|}
16 + 1.8 |
13 + 1.4 |
24 + 2.9 |
“ | Someone call de doctor? | ” |
Witch Doctor (Zharvakko) - to bohater Mrocznych (Dire), którego głównym atrybutem jest inteligencja. Jest to postać zasięgowa.
Biografia postaci[]
Żylasta sylwetka idzie naprzód - pochylona i przygarbiona, dziwacznym chodem bezustannie przemierza pole bitwy w poszukiwaniu istotnego słabego punktu, gdzie jego talenty mogłyby wyrządzić jak najwięcej dobra i szkód. Złamana czy źle wykonana, nie jest to pewne, ale nikt nie może wątpić w moc noszoną w jego skrzywionych rękach. Długi kostur uderza w ziemię, podczas gdy Znachor Zharvakko naciera, używając przy tym arsenału fetyszy, klątw i czarów. Jest to ciało magicznej wiedzy, nauczonej i doskonalonej przez kilka żywotów w wyspiarskich górach Arktury, teraz używane z precyzją przeciwko jego wrogom. Zharvakko może być twym najlepszym przyjacielem lub najgorszym wrogiem - lecząc sojuszników i całkowicie niszcząc tych, którzy mu się sprzeciwiają.
Umiejętności[]
Witch Doctor wystrzeliwuje beczułkę z paraliżującym proszkiem, która odbija się rykoszetem pomiędzy wrogami, ogłuszając i raniąc trafione cele.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 75/100/125/150
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA (Bohater): 1
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA (Creep): 5
OBRAŻENIA (Bohater): 50
ODBICIA: 2/4/6/8
CZAS OCZEKIWANIA: 20/18/16/14
MANA: 110/120/130/140
Witch Doctor skupia swą magię na uleczenie najbliższych sojuszników.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu, Przełączana
MANA NA SEKUNDĘ: 8/12/16/20
PROMIEŃ: 500
LECZENIE: 16/24/32/40
CZAS OCZEKIWANIA: 0
MANA: 20/30/40/50
Witch Doctor przeklina wszystkich wrogów na danym obszarze, przez co otrzymują oni obrażenia co 4 sekundy, otrzymując dodatkowe obrażenia za każde utracone 100 pkt. zdrowia, jakie utracili od momentu rozpoczęcia działania klątwy.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 5/10/15/20
PREMIA DO OBRAŻEŃ: 16/24/32/40
PROMIEŃ: 180
ZASIĘG RZUCANIA: 575
CZAS TRWANIA: 12
CZAS OCZEKIWANIA: 20
MANA: 105/110/115/120
INKANTACJA - Tworzy zabójczego warda, który będzie atakował wrogów. Ward ma 700 zasięgu ataku i atakuje co 0,22 sekundy. Ataki Death Warda na trzecim poziomie przeskakują na kolejnego wroga. Trwa 8 sekund. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja, Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Fizyczne
OBRAŻENIA: 60/105/150
OBRAŻENIA (Scepter): 90/120/150
CZAS OCZEKIWANIA: 80
MANA: 200
Death Ward[]
'Death Ward jest wardem tworzonym przez umiejętność "Death Ward". Ward ten ma 700 zasięgu ataku.
CZAS TRWANIA: 8 (Inkantacja)
ILOŚĆ ZDROWIA: 135
OBRAŻENIA: 60/90/120
OBRAŻENIA (Scepter): 90/120/150
PANCERZ: 0
ZASIĘG WIDZENIA: 1200/800
ZASIĘG ATAKU: 700
BAZOWY CZAS ATAKU: 0.22
Ekwipunek[]
Porady[]
- Umiejętność "Paralyzing Cask" jest najbardziej efektywna, gdy jest jedynie dwóch wrogów blisko siebie. W idealnych warunkach można ogłuszyć tych dwóch wrogów do 4 sekund z tej umiejętności.
Ciekawostki[]
- Pierwotna nazwa Witch Doctora w DotA brzmiała Vol'jin, odniesienie do postaci z uniwersum Warcraft.
Ta strona zawiera treści z dota2.com.
|