|}
24 + 2.1 |
16 + 1.9 |
25 + 3.1 |
Winter Wyvern (Auroth) - to bohater Mrocznych (Dire), którego głównym atrybutem jest inteligencja.
Winter Wyvern jest to postać zasięgowa.
Biografia[]
Podobnie jak wielu wielkich poetów, Auroth potrzebuje tylko czasu na pisanie, ale życie Zimowej Wywerny jest pełne przerw. Poematy epickie Eldwurma mają długą i barwną historię, ale niektórzy obawiają się, że pozostałe uczone smoki nie są tak płodne jak kiedyś. Auroth narzeka: "Zapominamy, że jest więcej życia niż triumfu i panowania nad wrogami. Musimy też żyć w dążeniu do twórczej ekspresji." Wyrusza na wyprawy badawcze w celu gromadzenia książek w poszukiwaniu inspiracji. Ale wszystkie te badania mogą być strasznie rozpraszające, a ona już spędza mniej czasu na pisaniu niż powinna. Choć wie, że powinna być w swym legowisku, ale gdy dotarła do Eddach, dowiaduje się o zaangażowaniu w epickich walkach potężnych wrogów. Plądruje zamki, robi naloty na starożytne biblioteki ... a jeśli ona staje się stertą chwały w procesie, mówi, że jest to jedynie efekt uboczny jej badań. Faktem jest, że podczas gdy jej umiejętności i moce na polu bitwy są legendarne, jej przeżycia mają naukowo trudne do tej pory rzeczy z uznaniem literatury. Ale nie zadowala się wyróżniać jako protagonistka bohaterskiej tradycji. Ona pragnie również go utworzyć.
Umiejętności[]
Nasyca siebie śmiertelnym chłodem, co może doprowadzić do uzyskania zasięgu do ataku i latającego ruchu na 6 sekund. Twoje ataki tworzą arktyczne oparzenie na wrogów, które spowalnia ich i wypala część ich zdrowia.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
DZIAŁA NA: Siebie
OBRAŻENIA: Magiczne
BONUS ZASIĘGU ATAKU: 275/375/475/575
BONUS SZYBKOŚCI POCISKU ATAKU: 500
BONUS NOCNEJ WIZJI: 400
OBECNA ILOŚĆ ZDROWIA DO OBRAŻEŃ NA SEKUNDĘ: 8%
SPOWOLNIENIE SZYBKOŚCI RUCHU: 19/26/33/40%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 4
CZAS TRWANIA OBRAŻENIA: 5
CZAS TRWANIA ARKTYCZNEGO OPARZENIA: 6
CZAS OCZEKIWANIA: 50/40/30/20
Wystrzeliwuje pasywny odłamek lodu na wrogą jednostkę. Po uderzeniu, zyskuje nowe życie i dzieli się na aktywne odłamki, które zajmują ciężkie obrażenia i spowolnienie wszystkim innym jednostkom wroga. Początkowy cel jest nienaruszony.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
ZASIĘG RZUCANIA: 1200
PROMIEŃ PODZIAŁU: 500
OBRAŻENIA: 100/180/260/340
SPOWOLNIENIE SZYBKOŚCI RUCHU: 25%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 4
CZAS OCZEKIWANIA: 7
Obniża temperaturę ciała sojuszniczego bohatera zamykając go w lodzie, wprowadzając go w głęboki sen i dając mu regenerację procentu max HP na 4 sekundy, a ponadto blokuje wszystkie obrażenia fizyczne na czas jej trwania.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Sojuszników
ZASIĘG RZUCANIA: 1000
PODSTAWOWE LECZENIE NA SEKUNDĘ: 20
MAKSYMALNE ZDROWIE DO LECZENIA NA SEKUNDĘ: 3%/4%/5%/6%
CZAS TRWANIA: 4
CZAS OCZEKIWANIA: 24/21/18/15
Auroth zamraża przeciwnika w miejscu, jednocześnie rzucając na wszystkich w pobliżu klątwę obłędu, która sprawia, że atakują swojego zamrożonego sojusznika. Przeklęte jednostki odnoszą 70% mniej obrażeń.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
ZASIĘG RZUCANIA: 800
PROMIEŃ: 500
BONUS SZYBKOŚCI ATAKU: 70
CZAS TRWANIA: 3.25/4/4.75
CZAS OCZEKIWANIA: 90
Porady[]
- Winter Wyvern ma bardzo dużą gamę grupową dla wszystkich swoich czarów i może wykorzystać to na swoją korzyść podczas walki zespołowej lub ganku i może spróbować utrzymać się i zapewnić wsparcie dla swojego zespołu. Może to w połączeniu z przedmiotami mobilności, takimi jak Blink Dagger czy Force Staff dać graczom ekstremalną przewagę.
Ciekawostki[]
- W DotA, Winter Wyvern używa modelu wersji z Warcraft 3 o nazwie "Frost Wyrm", dobrze znanego typu Nieśmiertelnego Smoka z uniwersum Warcrafta.