FANDOM


Częstotliwość, z jaką atak jednostki jest mierzona to szybkość ataku.

Podstawowy czas atakuEdytuj

Każda jednostka ma podstawowy czas ataku (PCA). Jest to odstęp w sekundach pomiędzy każdym atakiem. Wszystkie postacie posiadają 1,7 PCA z wyjątkiem następujących:

Zwiększona szybkość atakuEdytuj

Zwiększona szybkość ataku (ZSA) daje procent szybkości ataku (lub ataku na sekundę). Każdy punkt zręczności zwiększa ZSA o 1.

Wzór szybkości atakuEdytuj

Aby określić, jak często jednostka atakuje, stosuje się poniższy wzór:

Czas ataku = PCA/(1+ZSA)
Ataki na sekundę = (1+ZSA)/PCA

Lista przedmiotów, które zwiększają szybkość atakuEdytuj

^ oznacza przedmioty, które zapewniają zwiększoną szybkość ataku wyłącznie przez zręczność.

Lista umiejętności, które dają zwiększoną szybkość atakuEdytuj

Źródło Premia szybkości ataku Czas trwania Promień
Curse of AvernusAbaddon - Curse of Avernus 10/20/30/40 4.5 -
NieznanyArc Warden - Magnetic Field 50/60/70/80 3.5/4/4.5/5 275
Inner BeastBeastmaster - Inner Beast 18/26/32/40 - 1000
Swiftness AuraCentaur Conqueror - Swiftness Aura 15 - 900
StrafeClinkz - Strafe 130 4/6/8/10 -
Berserker's BloodHuskar - Berserker's Blood 8/12/16/20 (na stos) - -
AlacrityInvoker - Alacrity 20/30/40/50/60/70/80 9 -
WexInvoker - Wex 20/30/40/50/60/70/80 (na przypadek) - -
OverchargeIo - Overcharge 40/50/60/70 - -
Press The AttackLegion Commander - Press The Attack 60/80/100/120 4 -
RageLifestealer - Rage 30/45/60/80 3/4/5/6 -
Fiery SoulLina - Fiery Soul 40/55/70/85 (na stos) 7 -
RabidLone Druid - Rabid 10%/20%/30%/40% 10 -
Feral ImpulseLycanthrope - Feral Impulse 15/20/25/30 - -
LeapMirana - Leap 4%/8%/12%/16% 10 775
Hunter in the NightNight Stalker - Hunter in the Night 45/55/65/75 - -
BloodlustOgre Magi - Bloodlust 20/30/40/50 30 -
Phantom StrikePhantom Assassin - Phantom Strike 100 4 ataki na 3 sekundy -
FrenzyThunderhide - Frenzy 75 8 -
Battle TranceTroll Warlord - Battle Trance 60/120/180 7 -
FervorTroll Warlord - Fervor 20 na stos na maksymalnie 2/3/4/5 stosów - -
OverpowerUrsa - Overpower Efekt: 400 ZSA 3/4/5/6 ataków lub 15 sekund -
Focus FireWindrunner - Focus Fire 400 20 sekund lub dopóki nie przełączy celi -

Lista przedmiotów i umiejętności, które zmniejszają zwiększoną szybkość atakuEdytuj

Źródło Spowolnienie Czas trwania
Curse of AvernusAbaddon - Curse of Avernus 5/10/15/20 2.5
Chilling TouchAncient Apparition - Chilling Touch^ 15 30 (lub 3/4/5/6 ataków)
Primal RoarBeastmaster - Primal Roar 50 2/3/4
PoisonBeastmaster (Dzik) - Poison 20/35 3
JinadaBounty Hunter - Jinada 25 3
Thunder ClapBrewmaster - Thunder Clap 25/35/45/55 4.25 (8 na creepach)
Crystal NovaCrystal Maiden - Crystal Nova 20 1.5/2/2.5/3
Freezing FieldCrystal Maiden - Freezing Field 50 4
UntouchableEnchantress - Untouchable 20/50/80/110 3
Eye of SkadiEye of Skadi - Cold Attack 20 5/3 (wręcz/zasięgowy)
Time WalkFaceless Void - Time Walk 25/30/35/40 3
Frost AttackGhost - Frost Attack 20 1.5
Heaven's HalberdHeaven's Halberd - Lesser Maim 20 4
Thunder Clap (Hellbear Smasher)Hellbear Smasher - Thunder Clap 25 3
Dual BreathJakiro - Dual Breath 20 4
Liquid FireJakiro - Liquid Fire 20/30/40/50 5
Chain FrostLich - Chain Frost 20 4
Frost BlastLich - Frost Blast 20 4
Ice ArmorLich - Ice Armor 30 2
VoidNight Stalker - Void 35 2/4 (dzień/noc)
Ice ArmorOgre Frostmage - Ice Armor 20 5
Degen AuraOmniknight - Degen Aura 7/14/21/28 N/A
Fire SpiritsPhoenix - Fire Spirits 150 4
Unstable CurrentRazor - Unstable Current 100^^ 0.4/0.8/1.2/1.6
Smoke ScreenRiki - Smoke Screen 25 6
SangeSange - Lesser Maim 20 4
Sange and YashaSange and Yasha - Greater Maim 30 4
Shiva's GuardShiva's Guard - Freezing Aura 40 N/A
ReincarnationSkeleton King - Reincarnation 30 4
OverloadStorm Spirit - Overload 50 0.6
ReflectionTerrorblade - Reflection 60 5
GrowTiny - Grow^^^ 20/35/50 N/A
Slam (Thunderhide)Thunderhide - Slam 25 2 (4 na creepach)
Frozen SigilTusk - Frozen Sigil 30/40/50/60 30
Corrosive SkinViper - Corrosive Skin 10/15/20/25 4
Poison AttackViper - Poison Attack 10/20/30/40 2
Viper StrikeViper - Viper Strike 40/60/80 5.1
Grave ChillVisage - Grave Chill 64 3/4/5/6
TempestWildwing Camp - Tornado - Tempest 64 3/4/5/6

^ oznacza, że wpływa na sojusznicze postacie. ^^ oznacza, że wpływa na szybkość ataku jednostek do 100 ^^^ oznacza, że wpływa na siebie

Ten artykuł jest zrobiony na podstawie dota2.gamepedia

Edycja Dota 2 - Inne
Bohater
Atrybuty (Inteligencja/Siła/Zręczność) • AuraBonus do AtrybutuDoświadczenieIluzjeManaPancerz
Pierwsza krewSzybkość ruchuUmiejętnościUmiejętność ostatecznaZdrowie
Atak
Animacja atakuKradzież życiaKrytyczne uderzenieSzybkość atakuTypy obrażeń
Unikalny Modyfikator AtakuZasięg ataku
Wyłączanie i skutki efektów
KlątwaNiewidzialnośćNiezniszczalnośćOgłuszeniePułapkaSpowolnienieTeleportacja
UciszenieWyłączenie
Świat
BotyBudynkiDrzewaNacjeZłoto
Rozgrywka
DobicieDżunglowanieGankowanieInicjowanieMinimapaNacieranieOstatnie trafienieRole
Ścieżka
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.