FANDOM


Misje szkoleniowe są poradnikami, których celem jest nauczenie podstaw gry początkującego gracza.

Mechanika gry 1: Davion, Dragon KnightEdytuj

Mechanics I logo
  • Postać - Dragon Knight
  • Cel - Razor
  • Pomoc - Keeper of the Light
  • Nauki szkolenia:
    • Poruszanie się postaci - w szkoleniu jest pokazany dokładny ruch postaci, jak się poruszać itp.
    • Przenoszenie kamery;
    • Atak - w szkoleniu jest pokazane jak atakować wrogą postać oraz wieżę.
    • Poziomowanie umiejętności - po wbiciu poziomu można poziomować umiejętności lub statystyki (dopiero od poziomu 6 można poziomować umiejętność ostateczną - z wyjątkiem Invokera oraz Meepo);'
    • Używanie umiejętności - litery Q, W, E, R czasami też D.
    • Zakup przedmiotów;
    • Korzystanie z przedmiotów;
    • Uzyskanie złota;
    • Zdobycie ostatnich trafień poprzez uderzanie w creepy ostatnim uderzeniem.

Mechanika gry 2: Bystrooki, SniperEdytuj

Wprowadzenie do ścieżek: Sniper kontra AxeEdytuj

  • Postać - Sniper
  • Cel - Axe
  • Zaczynanie gry z schematu przedmiotów;
  • Wieże: Atakowanie i obrona;
  • Walka: Walka na lane.

Trening na środkowej ścieżce: Znaj wroga swegoEdytuj

Daje wolność wyboru między 20 postaciami i celem jest zniszczenie swego wroga na środkowej ścieżce.

  • Ograniczoną pulę postaci;
  • Wieże: Atak i obrona Poziomu 1 i Poziomu 2;
  • Przedmioty: Wszystkie odblokowane.

Gra przeciwko botom: Potyczki treningoweEdytuj

Ta misja wysyła gracza do pełnej gry 5 kontra 5 z wszystkimi kontrolowanymi sojusznikami i wrogami. Wybór postaci ten sam - ograniczona pula 20 postaci jak w poprzedniej misji. Celem jest zniszczenie starożytnego drużyny przeciwnej.

Gra przeciwko ludziom: Początki wojnyEdytuj

Ta ostatnia misja wysyła gracza do pełnej gry 5 kontra 5 z losowymi ludźmi.

Trening - ostatnie trafieniaEdytuj

W tym szkoleniu celem jest trening ostatnich trafień oraz dobić (trafienie swego creepa/wieżę, gdy ten posiada mało życia).

Praktyka - ostatnie trafieniaEdytuj

To jest bonusowa misja, w której gracz może wybrać dowolną postać i wybrać dowolną ścieżkę. Celem jest zdobycie jak największej ilości ostatnich trafień w 10 minut.

Ta strona zawiera przetłumaczone treści z dota2.gamepedia

Edycja Dota 2 - System
W grze
CraftingFantasy LeagueGemyPrezentPunkty bojoweSystem wypadania przedmiotów
Ścieżka dźwiękowa
Mecze
BotyPoczekalniaPriorytetStatystykiSzkolenieTryby gryWydarzenia
Użycie interfejsu
EmotikonyGaleria ZwycięstwHUDMinimapaWyposażenieZbrojownia
Steam
Karty kolekcjonerskieOsiągnięciaSklep (Przedmioty)
Społeczne
BlokadaDrużynaRaportRekomendacja
Klient
Niska przemoc
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.