|}
19 + 2.0 |
23 + 1.8 |
16 + 1.9 |
“ | Can no one understand me? | ” |
Spectre (Mercurial) - jest walczącą wręcz postacią carry, która używa swych umiejętności do dezorientowania i nękania wroga, pozwalając swym sprzymierzeńcom skorzystać z zamieszania. Sprawdzi się również doskonale jako zabójca, zwłaszcza gdy jej ofiara jest samotna. Jest biegła w czynieniu obrażeń pure samotnym celom i jest mocna, zarówno ofensywnie i defensywnie.
Biografia postaci[]
Podobnie jak wyższe stany energii poszukują niższego poziomu, Zjawa znana jako Melcurial to istota potężnej i gwałtownej energii, która jest nieodparcie przyciągana do miejsc starć, które rozgrywały się w świecie fizycznym. Podczas gdy jej normalny, duchowy stan przekracza ograniczenia zmysłowe, za każdym razem, gdy przybiera fizyczną postać, dotyka jej utrata części siebie, jednak niecelowo. W wirze walki jej tożsamość roztrzaskuje się i zmienia, a ona odzyskuje świadomość. Zaczyna rozumieć, że jest Zjawą Melcurial, a wszystkie jej widma są tylko cieniami jedynej prawdziwej Zjawy. Koncentracja przychodzi z trudem walki o przeżycie, jej prawdziwy umysł utwierdza się w swym przekonaniu, aż w momencie wygranej bądź przegranej wykracza poza materię i ponownie powraca do swej duchowej formy.
Umiejętności[]
Spectre rzuca sztyletem, aby utworzyć Shadow Path, zadając obrażenia i spowalniając wrogów na jej odległości. Wrogowie trafieni sztyletem także tworzą za sobą Shadow Path. Podczas stąpania po ścieżce Spectre przenika przez normalnie nieprzekraczalny teren.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka, Wskazany punkt
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 50/100/150/200
ZMIANA SZYBKOŚCI RUCHU: 8/12/16/20%
CZAS TRWANIA: 7
CZAS OCZEKIWANIA: 16
MANA: 130/140/150/160
Zadaje dodatkowe obrażenia pełne, gdy wróg nie ma dookoła siebie sojuszników.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAŻENIA: Pure
PREMIA DO OBRAŻEŃ: 20/35/50/65
PROMIEŃ: 325
Obrażenia zadane Spectre wracają do jej wrogów, czyniąc jej zdrowie nienaruszonym. Efekt słabnie wraz z odległością.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAŻENIA: Pure
MIN. PROMIEŃ: 300
MAKS. PROMIEŃ: 1000
ODBITE OBRAŻENIA: 10%/14%/18%/22%
Spectre opętuje fizycznie wybranego Haunta.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
CZAS OCZEKIWANIA: 10
Tworzy spektralnego nemezis, aby zaatakował po krótkiej przerwie każdego wroga. W dowolnej chwili podczas czasu trwania tej umiejętności Spectre może użyć Reality, aby zająć miejsce wyznaczonej iluzji. Haunty są niemożliwe do kontrolowania, otrzymują więcej obrażeń oraz zadają mniej obrażeń niż sama Spectre. Poruszają się z bazową szybkością 400 jednostek i ignorują przeszkody terenowe.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
CZAS TRWANIA: 5/6/7
POCZĄTKOWE OBRAŻENIA: 100%
KOŃCOWE OBRAŻENIA: 30%
CZAS OCZEKIWANIA: 140/130/120
MANA: 150
Ekwipunek[]
Ciekawostki[]
- Nazwa Mercurial pochodzi najprawdopodobniej od nazwy konta DeviantART MercurialXen, osoby, która wykonała loadscreen 6.28-6.32.
Ta strona zawiera treści z dota2.com i dota2.gamepedia.
|