Siła (przedstawiany w grze ikoną - ) - to jeden z trzech atrybutów.
Jest także miarą wytrzymałości oraz twardości postaci. Siła określa maksymalną ilość zdrowia bohatera oraz regenerację zdrowia. Każdy punkt do siły zwiększa maksymalną ilość zdrowia o 20. Każdy punkt do siły zwiększa także regenerację zdrowia o 0,03 HP na sekundę.
Postacie na siłę[]
Prawie wszystkie postacie na siłę są postaciami wręcz, z wyjątkiem Huskara, Io, formy Dragon Knighta - "Elder Dragon Form" oraz Phoenix'a. Poniżej znajdują się postacie, którzy mają siłę jako podstawowy atrybut:
- Abaddon (podstawowa siła: 23)
- Alchemist (podstawowa siła: 25)
- Axe (podstawowa siła: 25)
- Beastmaster (podstawowa siła: 23)
- Brewmaster (podstawowa siła: 23)
- Bristleback (podstawowa siła: 22)
- Centaur Warrunner (podstawowa siła: 23)
- Chaos Knight (podstawowa siła: 20)
- Clockwerk (podstawowa siła: 24)
- Doom (podstawowa siła: 26)
- Dragon Knight (podstawowa siła: 19)
- Earth Spirit (podstawowa siła: 21)
- Earthshaker (podstawowa siła: 22)
- Elder Titan (podstawowa siła: 24)
- Huskar (podstawowa siła: 21)
- Io (podstawowa siła: 17)
- Kunkka (podstawowa siła: 24)
- Legion Commander (podstawowa siła: 26)
- Lifestealer (podstawowa siła: 25)
- Lycan (podstawowa siła: 22)
- Magnus (podstawowa siła: 21)
- Night Stalker (podstawowa siła: 23)
- Omniknight (podstawowa siła: 20)
- Pudge (podstawowa siła: 25)
- Sand King (podstawowa siła: 18)
- Skeleton King (podstawowa siła: 22)
- Slardar (podstawowa siła: 21)
- Spirit Breaker (podstawowa siła: 29)
- Sven (podstawowa siła: 23)
- Tidehunter (podstawowa siła: 22)
- Timbersaw (podstawowa siła: 22)
- Tiny (podstawowa siła: 24)
- Treant Protector (podstawowa siła: 25)
- Tusk (podstawowa siła: 23)
- Undying (podstawowa siła: 22)
Przedmioty, które zwiększają dany atrybut[]
- Gauntlets of Strength (+3 do siły)
- Bracer (+6 do siły; +3 do zręczności; +3 do inteligencji)
- Belt of Strength (+6 do siły)
- Ogre Club (+10 do siły)
- Reaver (+25 do siły)
Przedmioty i umiejętności, które modyfikują atrybuty[]
- Armlet of Mordiggian (Modyfikacja atrybutu: +25 siły)
- Invoker - Quas (Modyfikacja atrybutu: +2/4/6/8/10/12/14 siły)
- Morphling - Morph (Siła) (Premia atrybutu: +3/4/5/6 siły; Modyfikacja atrybutu: +2/4/6/8 siły)
- Pudge - Flesh Heap (Modyfikacja atrybutu: +1/1.5/2/2.5 siły)
- Undying - Decay (Modyfikacja atrybutu: ±4 siły na 25/30/35/40 sekund)
Umiejętności, które są modyfikowane przez atrybuty[]
- Centaur Warrunner - Return (powrotne obrażenia: +16/18/20/22 + 26/34/42/50% siły)
- Centaur Warrunner - Stampede (obrażenia: 1/2/3 razy siła)
- Pudge - Dismember (obrażenia: 75/125/175 + siła (z Aghanim's Scepter)
|