Dota 2 Wiki
Advertisement

Siła (przedstawiany w grze ikoną - Siła) - to jeden z trzech atrybutów.

Jest także miarą wytrzymałości oraz twardości postaci. Siła określa maksymalną ilość zdrowia bohatera oraz regenerację zdrowia. Każdy punkt do siły zwiększa maksymalną ilość zdrowia o 20. Każdy punkt do siły zwiększa także regenerację zdrowia o 0,03 HP na sekundę.

Postacie na siłę[]

Prawie wszystkie postacie na siłę są postaciami wręcz, z wyjątkiem Huskara, Io, formy Dragon Knighta - "Elder Dragon Form" oraz Phoenix'a. Poniżej znajdują się postacie, którzy mają siłę jako podstawowy atrybut:

Przedmioty, które zwiększają dany atrybut[]

Przedmioty i umiejętności, które modyfikują atrybuty[]

  • Armlet of MordiggianArmlet of Mordiggian (Modyfikacja atrybutu: +25 siły)
  • InvokerInvoker - QuasQuas (Modyfikacja atrybutu: +2/4/6/8/10/12/14 siły)
  • MorphlingMorphling - Morph (Siła)Morph (Siła) (Premia atrybutu: +3/4/5/6 siły; Modyfikacja atrybutu: +2/4/6/8 siły)
  • PudgePudge - Flesh HeapFlesh Heap (Modyfikacja atrybutu: +1/1.5/2/2.5 siły)
  • UndyingUndying - DecayDecay (Modyfikacja atrybutu: ±4 siły na 25/30/35/40 sekund)

Umiejętności, które są modyfikowane przez atrybuty[]

Edycja Dota 2 - Inne
Bohater
Atrybuty (Inteligencja/Siła/Zręczność) • AuraBonus do AtrybutuDoświadczenieIluzjeManaPancerz
Pierwsza krewSzybkość ruchuUmiejętnościUmiejętność ostatecznaZdrowie
Atak
Animacja atakuKradzież życiaKrytyczne uderzenieSzybkość atakuTypy obrażeń
Unikalny Modyfikator AtakuZasięg ataku
Wyłączanie i skutki efektów
KlątwaNiewidzialnośćNiezniszczalnośćOgłuszeniePułapkaSpowolnienieTeleportacja
UciszenieWyłączenie
Świat
BotyBudynkiDrzewaNacjeZłoto
Rozgrywka
DobicieDżunglowanieGankowanieInicjowanieMinimapaNacieranieOstatnie trafienieRole
Ścieżka
Advertisement