FANDOM


Poprzednie:
Patch: 18 września 2014
Patche Następne:
Patch: 26 września 2014

Uwagi patchuEdytuj

BotyEdytuj

Interfejs użytkownikaEdytuj

  • Nowe opcje koła czatu:
    • Dobra gra.
    • Dobra gra, dobrze zagrane.
    • (Wszystkie) Dobra gra - liczy się jako napisanie 'GG' w oficjalnym meczu.
    • (Wszystkie) Dobra gra, dobrze zagrane - liczy się jako napisanie 'GG' w oficjalnym meczu.
    • Co mam kupić?
    • Wycofuje się.
    • Ups
    • Zniszcz wieżę, a następnie wróć.
    • Zniszcz koszary, a następnie wróć.
    • Ward na runie dolnej ścieżki.
    • Ward na runie górnej ścieżki.
    • Zeus - ult teraz!

Aktualizacja rozgrywki 6.82Edytuj

GeneralneEdytuj

  • Powierzchnia fontanny jest teraz na wyższym poziomie elewacji.
  • Wizja fontanny została zwiększona z 1400 do 1800.
  • Zasięg ataku fontanny został zwiększony z 1100 do 1200.
  • True Sight fontanny został zwiększony z 900 do 1200.
  • Przerobiono teren otaczający Roshan.
  • Przerobione teren wokół dolnej ścieżki Mrocznych.
  • Przerobiono teren poniżej wieży Świetlistych poziomu 1.
  • Przerobiono obszar po lewej stronie od wieży Mrocznych poziomu 2.
  • Dodano alternatywną ścieżkę z północy do bocznego sklepu na dolnej ścieżce.
  • Dodano alternatywną ścieżkę po prawej od wieży Mrocznych poziomu 1 na dolnej ścieżce.
  • Dodano nowe miejsce wardów w pobliżu wieży Mrocznych poziomu 2 na dolnej ścieżce.
  • Dodano nowe miejsce wardów w pobliżu wieży Świetlistych poziomu 2 na górnej ścieżce.
  • Dodano nowe miejsce wardów pomiędzy Roshanem, a dolną ścieżką Mrocznych.
  • Dodano nową runę nagrody:
    • Daje 50 punktów doświadczenia na minutę oraz 50 złota +2 na minutę.
    • Może być butelkowana.
  • Teraz będą dwie runy na rzece co dwie minuty. Jedną z nich zawsze będzie runa nagrody.
  • Runy są zastępowane co dwie minuty, jeśli się ich nie weźmie.
  • Dobite creepy teraz dają mniej doświadczenia:
    • 50% doświadczenia zamiast stałej 36 za jednostkę.
  • Premię złota za pierwszą przelaną krew zmniejszono z 200 do 150.
  • Czas oczekiwania glifu fortyfikacji jest odświeżana, gdy stracisz wieżę poziomu 1.
  • Pancerz wieży poziomu 2 wzrósł z 20 do 25.
  • Nagrodę za zniszczone wieże poziomu 1/2/3/4 zmniejszono z 264/312/358/405 na 160/200/240/280 (dobita 50%).
  • Zmniejszono czas trwania Aegisa z 6 minut na 5.
  • Obszar działania umiejętności "Slam" Roshana zwiększono z 250 do 350.
  • Obrażenia spowodowane umiejętnością "Slam" Roshana wzrastają o 20 co 4 sekundy.
  • Czas ataku Hellbear Smashera zwiększono z 1.35 do 1.55.
  • Czas ataku Hellbeara zwiększono z 1,35 do 1,5.
  • Czas ataku Centaur Conquerora wzrósł z 1,65 do 1,5.
  • Czas ataku Centaur Coursera wzrósł z 1,35 do 1,3.
  • Czas trwania umiejętności Dark Troll Summonera - "Ensnare" wzrósł z 1,5 do 1,75.
  • Życie Satyr Banishera zwiększono z 240 do 300.
  • Szybkość ruchu Satyr Banishera zwiększono z 300 do 330.
  • Zasięg ataku Satyr Banishera zmniejszono z 600 do 300.
  • Bazowy czas ataku Satyr Banishera zwiększono z 1,8 do 1,7.
  • Zasięg rzucania umiejętności "Purge" Satyr Banishera wzrósł z 200 do 350.
  • Umiejętność "Toughness Aura" Wildwing Rippera teraz działa na jednostki oblężnicze.
  • Następujące umiejętności można teraz rzucić na sojuszników odpornych na magię: "Ice Armor", "Surge", "Alacrity", "Nature's Guise", "Chakra Magic", "Recall" oraz "Mist Coil".

PostacieEdytuj

  • Abaddon:
    • Umiejętność "Mist Coil" - koszt many przeskalowano z 75 do 50/60/70/80.
  • Alchemist:
    • Umiejętność "Acid Spray" - odejmowanie pancerza wzrosło z 3/4/5/6 do 4/5/6/7.
  • Anti-Mage:
    • Bazowa siła wzrosła z 20 do 22.
  • Axe:
    • Umiejętność "Counter Helix" - szansa, by aktywować wzrosła z 17% do 20%.
    • Umiejętność "Culling Blade" nie ignoruje już przedmiotu Linken's Sphere.
  • Batrider:
    • Umiejętność "Flaming Lasso" - czas oczekiwania zwiększono z 90/70/50 do 90/75/60.
  • Beastmaster:
    • Umiejętność "Wild Axes":
      • Zmieniono typ obrażeń z "Złożony" na "Fizyczny".
      • Obrażenia zredukowano z 90/120/150/180 do 70/100/130/160.
    • Umiejętność "Primal Roar" - promień odrzutu w bok wzrósł z 250 do 300.
  • Bloodseeker:
    • Usunięto z Captain's Mode.
    • Szybkość ruchu zmniejszono z 300 do 290.
    • Przerobiono umiejętność "Bloodrage":
      • Stare:
        • Zwiększa bazowe obrażenia, wycisza oraz zadaje obrażenia.
        • Buff nie może być rozwiane.
        • Czas trwania: 6/7/8/9
        • Bonus bazowych obrażeń: 30/60/90/120%
        • Obrażenia na sekundę: 20
        • Koszt many: 80
        • Czas oczekiwania: 12/10/8/6
        • Punkt rzucania: 0.4
      • Nowe:
        • Wzmacnia wszystkie obrażenia zadane i rozdane (w tym czary).
        • Postać, na którą wpływa buff Bloodrage i zabije jednostkę dostanie 25% maksymalnej ilości HP, jednak postacie, na które wpływa Bloodrage, gdy zostaną zabici to ich zabójca dostanie 25% ilości HP.
        • Buff może być rozwiany.
        • Czas trwania: 9/10/11/12
        • Wzmocnione obrażenia: 25/30/35/40%
        • Koszt many: 0
        • Czas oczekiwania: 12/10/8/6
        • Punkt rzucania: 0,2
    • Umiejętność "Blood Bath" zastąpiono aktywną umiejętnością "Blood Rite":
      • Efekt, który jest widoczny dla wrogów pojawia się na ziemi. Po 3 sekundach wrogom z okolicy są zadawane obrażenia oraz zostają wyciszeni.
        • Obszar działania: 600
        • Zasięg rzucania: 1500
        • Uciszenie: 3/4/5/6
        • Obrażenia: 120/160/200/240 obrażeń pure
        • Koszt many: 100
        • Czas oczekiwania: 29/26/23/20.
    • Umiejętność "Thirst" - szybkość ruchu oraz bonusowe obrażenia wzrosły z 5/15/25/35 do 10/20/30/40.
    • Umiejętność "Rupture":
      • Czas trwania zwiększono z 7/8/9 do 12.
      • Czas oczekiwania zmniejszono z 70/60/50 do 60.
  • Bounty Hunter:
    • Umiejętność "Shuriken Toss" odbija się od wszystkich śledzonych jednostek w zasięgu do 900.
  • Broodmother:
    • Umiejętność "Spin Web":
      • Posiada 1/2/3/4 ładunki z czasem oczekiwania 40 sekund zamiast 30 sekund.
        • Nadal ma 2/4/6/8 sieci całkowicie.
  • Centaur Warrunner:
    • Umiejętność "Stampede" - koszt many zwiększono z 80 do 100.
  • Chaos Knight:
    • Umiejętność "Phantasm" - czas trwania iluzji wzrósł z 24 do 34.
  • Chen:
    • Umiejętność "Penitence":
      • Czas trwania przebalansowano z 7 do 5/6/7/8.
      • Spowolnienie oraz wzmocnienie obrażeń zrównoważono z 8/16/24/32 do 14/18/22/26.
      • Czas rzucania wzrósł z 600 do 800.
  • Clinkz:
    • Umiejętność "Searing Arrows" nie jest już unikalnym modyfikatorem ataku.
  • Clockwerk:
    • Umiejętność "Hookshot" teraz przyciąga także do neutralnych creepów normalnie jak do każdej jednostki.
  • Crystal Maiden:
    • Umiejętność "Frostbite":
      • Przedział obrażeń - od 70 co 1 sekundę do 50 co 0,5 sekundt (w sumie obrażenia obecnie wynoszą - 150/200/250/300).
      • Nadal trwa 10 sekund na neutralnych creepach.
  • Dazzle:
    • Umiejętność "Weave" podczas posiadania Aghanim's Scepter - redukcja pancerza na sekundę wzrosła z 1/1.25/1.5 na 1.25/1.5/1.75.
  • Death Prophet:
    • Umiejętność "Exorcism" - czas oczekiwania wzrósł z 115 do 135.
  • Doom:
    • Umiejętność "Doom":
      • Teraz potrzebny jest przedmiot Aghanim's Scepter, by wyłączyć pasywne umiejętności.
      • Punkt rzucania umiejętności zwiększono z 0,3 do 0,5.
  • Drow Ranger:
    • Umiejętność "Frost Arrows" - spowolnienie zostało zwiększone z 11/24/37/60 do 15/30/45/60.
  • Earth Spirit:
    • Dodano Aghanim's Scepter. Dano Earth Spiritowi nową umiejętność - "Enchant Remnant", która pozwala mu tymczasowo przekonwertować do postaci "Stone Remnant".
    • Umiejętność "Geomagnetic Grip":
      • Uciszenie przebalansowano z 2/3/4/5 do 2,5/3/3,5/4.
      • Obrażenia przebalansowano z 100/150/200/250 do 50/125/200/275.
    • Umiejętność "Stone Remnant" - zasięg wypadania został zmniejszony z 1400 do 1100.
    • Umiejętność "Magnetize" - promień źródła zwiększono z 300 do 400.
  • Earthshaker:
    • Umiejętność "Fissure":
      • Nie trzeba już ustawiać celu.
      • Nie jest już blokowany przez przedmiot Linken's Sphere.
  • Elder Titan:
    • Dodano Aghanim's Scepter. Powoduje, że jednostki są wciągnięte w ziemię przez umiejętność "Earth Splitter". Czas trwania spowolnienia/rozbrojenia wzrosło z 3/4/5 do 4/5/6.
    • Umiejętność "Natural Order":
      • Redukcję pancerza zwiększono z 25/50/75/100% do 40/60/80/100%.
      • Redukcję odporności na magię zwiększono z 8/16/25/33% do 12/19/26/33%.
  • Enchantress:
    • Bazowa szybkość ruchu została zwiększona z 310 do 315.
  • Enigma:
    • Umiejętność "Midnight Pulse" - czas oczekiwania zwiększono z 25 do 35.
    • Umiejętność "Black Hole":
      • Maksymalne obrażenia przebalansowano z 60/100/140 do 50/100/150.
        • Maksymalna powierzchnia efektu obrażeń została zwiększona z 150 do 200.
        • Minimalne obrażenia przebalansowano z 30/50/70 do 25/50/75.
        • Minimalna powierzchnia efektu obrażeń została zmniejszona z 500 do 400.
        • Koszt many zrównoważono z 250/350/450 do 275/350/425.
  • Faceless Void:
    • Umiejętność "Chronosphere":
      • Obszar działania zmniejszono z 450 do 425.
      • Obszar latającej wizji zmniejszono z 1000 do 425.
      • Nie wyłącza już pasywnych umiejętności.
  • Gyrocopter:
    • Umiejętność "Homing Missile" - maksymalne obrażenia zwiększono z 110/220/330/440 do 125/250/375/500.
  • Huskar:
    • Umiejętność "Inner Vitality" - czas oczekiwania zmniejszono z 25 do 25/22/19/16.
    • Umiejętność "Berserker's Blood" - bonus szybkości ataku został zwiększony z 8/12/16/20 do 14/16/18/20.
    • Umiejętność "Life Break":
      • Czas oczekiwania zmniejszono z 45/30/15 do 12.
      • Obrażenia zmniejszono z 50% do 35%.
      • Z Aghanim's Scepterem jest nadal 65%.
      • Czas spowolnienia przebalansowano z 5 do 4/5/6.
      • Spowolnienie przebalansowano z 50% do 40/50/60%.
  • Invoker:
    • Umiejętność "Tornado":
      • Obszar wizji w powietrzu zredukowano z 1200 do 600.
      • Obrażenia z 2*Wex+Quas do 3*Wex.
  • Jakiro:
    • Umiejętność "Dual Breath" - szybkość ruchu oraz ataku zrównoważono z 30% do 28/32/36/40%.
  • Juggernaut:
    • Umiejętność "Blade Fury":
      • Następujące umiejętności nie anulują już tej umiejętności: Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence oraz Doom.
      • Czas oczekiwania przebalansowano z 30/27/24/21 do 30/26/22/18.
  • Keeper of the Light:
    • Umiejętność "Mana Leak" - czas trwania zwiększono z 4/5/6/7 do 5/6/7/8.
    • Umiejętność "Blinding Light" - dystans odrzutu zwiększono z 250 do 400.
  • Kunkka:
    • Umiejętność "X Marks the Spot" - czas oczekiwania przebalansowano z 13 do 14/13/12/11.
  • Legion Commander:
    • Została włączona w Captain's Mode.
    • Umiejętność "Duel" nie wyłącza już pasywnych umiejętności.
    • Umiejętność "Overwhelming Odds" - bazowe obrażenia zmniejszono z 60/100/140/180 do 40/80/120/160.
    • Umiejętność "Press The Attack" - koszt many zwiększono z 80/90/100/110 do 110.
  • Leshrac:
    • Umiejętność "Pulse Nova":
      • Obrażenia wzrosły z 80/120/160 do 100/130/160; obrażenia Aghanim's Scepter przebalansowano z 100/160/220 do 160/190/220.
      • Koszt aktywacji zredukowano z 110 do 70/90/110.
  • Lina:
    • Umiejętność "Light Strike Array":
      • Zasięg rzucania zwiększono z 600 do 625.
      • Czas trwania ogłuszenia zwiększono z 1.6/1.7/1.8/1.9 do 1.6/1.8/2/2.2.
  • Lion:
    • Umiejętność "Earth Spike" - obrażenia zostały zwiększone z 60/130/200/260 do 80/140/200/260.
  • Lone Druid:
  • Lycan:
    • Umiejętność "Shapeshift":
      • Już nie daje 1,5 bazowego czasu ataku.
      • Czas oczekiwania wzrósł z 100/70/40 do 120/90/60.
      • Szybkość ruchu zwiększono z 522 do 650.
      • Teraz ma 1,5 sekundy czasu transformacji.
  • Magnus:
    • Umiejętność "Empower":
      • Nie jest dłużej usuwana przez odporność na magię.
      • Koszt many zwiększono z 40 do 30/40/50/60.
  • Medusa:
      • Umiejętność "Mystic Snake":
        • Szybkość ruchu zmniejszono z 833 do 800.
        • Kradzież many zwiększono z 20/30/40/50 do 20/35/50/65.
  • Mirana:
    • Umiejętność "Leap":
      • Szybkość zmniejszono z 2000 do 1600.
      • Dystans przebalansowano z 630/720/780/870 do 600/700/800/900.
  • Nature's Prophet:
    • Umiejętność "Nature's Call" - rezystancja magii Treanta zredukowano z 20% do 0%.
  • Night Stalker:
    • Umiejętność "Hunter in the Night" - szybkość ataku zwiększono z 45/55/65/75 do 45/60/75/90.
    • Umiejętność "Darkness" - czas trwania zwiększono z 25/50/80 do 40/60/80.
  • Ogre Magi:
    • Bazowa regeneracja HP wzrosła z 0,25 do 2,5.
    • Umiejętność "Fireblast" - obrażenia zredukowano z 80/145/210/275 do 60/120/180/240.
    • Umiejętność "Multi Cast":
      • Szansa 2x Multicast zwiększono z 25/40/50 do 40/50/60%.
  • Omniknight:
    • Bazowy pancerz został zwiększony o 1.
    • Umiejętność "Purification" - obszar działania obrażeń wzrosła z 240 do 260.
  • Outworld Devourer:
    • Umiejętność "Essence Aura":
      • Szansa aktywacji wzrosła z 10/20/30/40% do 40%.
      • Odsetek many przywróconej zmniejszono z 25% do 10/15/20/25%.
  • Phantom Lancer:
    • Usunięto z Captain's Mode.
    • Przyrost zręczności zmniejszono z 4,2 do 3,0.
    • Bazową zręczność zwiększono z 23 do 29.
    • Bazową siła zwiększono z 18 do 21.
    • Przerobiono Phantom Lancera:
      • Umiejętność "Phantom Rush": pasywna podstawowa zdolność Phantom Lancera lub jego iluzji do szybkiego zmniejszenia dystansu do przeciwnika.
        • Pasywna umiejętność z czasem oczekiwania. Wydaje rozkaz ataku na wrogą jednostkę poza zasięgiem ataku. Przyznaje premię i szybkość poruszania się, aż Phantom Lancer uderzy swój cel.
        • Minimalna odległość do wyzwalania: 300
        • Maksymalna odległość do wyzwalania: 600/700/800/900
        • Czas oczekiwania: 16/12/8/4
      • Umiejętność "Doppelganger": nowa umiejętność do unikania bezpośredniego zagrożenia i dezorientowania wrogów.
        • Phantom Lancer i wszystkie pobliskie iluzje znikną na 1 sekundę, a następnie w swoich pozycjach tasują do obszaru docelowego. Stwarza również dwie iluzje przeciwników.
        • Iluzja 1: zadaje 0% obrażeń i bierze 100% obrażeń.
        • Iluzja 2: zadaje 20% obrażeń i bierze 600% obrażeń.
        • Czas trwania iluzji: 8 sekund.
        • Zasięg rzucania: 600
        • Promień obszaru docelowego: 325
        • Zasięg gromadzenia się iluzji: 900
        • Koszt many: 50
        • Czas oczekiwania: 25/20/15/10
      • Umiejętność "Juxtapose": teraz jego umiejętność ostateczna umożliwia zarówno Phantom Lancerowi jak i jego iluzjom stworzyć więcej iluzji.
        • Daje Phantom Lancerowi i jego iluzjom szansę, by stworzyć iluzję podczas ataku.
        • Maksymalna liczba iluzji: 6/8/10
        • Czas trwania iluzji: 8, gdy jest stworzona przez Phantom Lancera, 4, gdy jest stworzona przez jego iluzje.
        • Szansa (postać): 40/50/60%
        • Szansa (iluzja): 8%
        • Brane obrażenia iluzji: 500%
        • Zadawane obrażenia iluzji: 16%
  • Phoenix:
    • Dodano Aghanim's Scepter: Umożliwia Phoenix'owi rzucać umiejętność "Supernova" na sojusznicze postacie, zmieniając zarówno obydwóch w słońce, by odrodzili się razem. Nie odświeża umiejętności ostatecznej postaci. Posiada 500 zasięgu rzucania. Gdy słońce jest zniszczone, to zarówno obydwoje postaci ginie.
  • Puck:
    • Umiejętność "Dream Coil" - teraz nie ignoruje jednostek niewidzialnych bądź iluzji.
  • Pudge:
    • Polepszono turn rate z 0,5 do 0,7.
  • Pugna:
    • Umiejętność "Life Drain" może być teraz skierowana na sojuszników, pozwalajac Pugnie do wyssania swego życia do sojuszników.
  • Queen of Pain:
    • Bazowy czas ataku polepszono z 1,7 do 1,6.
    • Usunięto namierzanie celu umiejętności "Sonic Wave".
    • Umiejętność "Sonic Wave" - ostateczna powierzchnia efektu wzrosła z 300 do 450.
  • Razor:
    • Umiejętność "Static Link":
      • Nie ignoruje dłużej przedmiotu Linken's Sphere.
      • Koszt many zwiększono z 20/30/40/50 do 50.
  • Riki:
    • Bazowa szybkość ruchu zmniejszona z 300 do 290.
    • Bazowe obrażenia zmniejszono o 10.
    • Bazowa regeneracja HP zmniejszono z 1,5 do domyślnego 0,25.
    • Umiejętność "Permament Invisibility":
      • Jest to podstawowa umiejętność.
      • Opóźnienie zwiększono z 3/2/1 do 8/6/4/2.
      • Teraz zapewnia 4/5/6/7 regeneracji HP podczas tego, gdy jest niewidoczny.
        • Regeneracja jest wyłączona, gdy została złamana jego niewidzialność podczas gdy się ujawni.
    • Umiejętność "Blink Strike":
      • Jest to umiejętność ostateczna i celuje jednostki odporne na magię.
      • Bonus obrażeń zmieniono z 30/60/90/120 do 50/70/90.
      • Koszt many zmniejszono z 50 do 40.
      • Zasięg rzucania zwiększono z 700 do 800.
  • Shadow Demon:
  • Shadow Fiend:
    • Umiejętność "Requiem of Souls" - spowolnienie wzrosło z 20% do 25%.
  • Shadow Shaman:
    • Umiejętność "Shackles" - koszt many przebalansowano z 110/130/155/185 do 140/150/160/170.
    • Umiejętność "Mass Serpent Ward" - czas oczekiwania zwiększono z 110 do 120.
  • Silencer:
    • Umiejętność "Glaives of Wisdom" - procent inteligencji do obrażeń zrównoważono z 30/45/60/75 do 30/48/66/84.
    • Umiejętność "Global Silence" - koszt many zwiększono z 250/350/450 do 250/375/500.
  • Skywrath Mage:
    • Umiejętność "Concussive Shot" - spowolnienie ruchu przebalansowano z 40% do 30/35/40/45%.
  • Slardar:
    • Umiejętność "Slithereen Crush" - czas trwania ogłuszenia zwiększono z 1/1.5/2/2.5 do 1.6/1.9/2.2/2.5.
  • Slark:
    • Slark nie jest już widoczny w umiejętności "Chronosphere" podczas umiejętności "Shadow Dance".
  • Sniper:
    • Umiejętność "Headshot" teraz zadaje półsekundowe spowolnienie ruchu oraz ataku zamiast 25-sekundowego ogłuszenia.
    • Umiejętność "Shrapnel" - obszar działania zwiększono z 400 do 450.
  • Spectre:
    • Umiejętność "Spectral Dagger":
      • Zmianę szybkości ruchu zwiększono z 5/9/14/18% do 8/12/16/20%.
      • Prędkość pocisku zmniejszono z 857 do 800.
  • Spirit Breaker:
    • Umiejętność "Charge of Darkness" - czas oczekiwania zwiększono z 35 do 12.
    • Umiejętność "Greater Bash" - obrażenia zwiększono z 10/20/30/40% do 22/28/34/40% szybkości ruchu.
  • Sven:
    • Dodano Aghanim's Scepter: Podczas aktywacji umiejętności "God's Strength" daje aurę sprzymierzeńcom (obszar działania: 900) dla 40/60/80% obrażeń bazowych.
  • Techies:
    • Umiejętność "Land Mines" - czas oczekiwania zmniejszono z 25/20/15/10 do 19/16/13/10.
    • Umiejętność "Stasis Trap":
      • Czas trwania ogłuszenia zmniejszono z 3/4/5/6 do 2,5/3/3,5/4.
      • Czas trwania zwiększono z 270/300/330/360 do 360.
    • Umiejętność "Remote Mines":
      • Czas trwania zwiększono z 8 do 10 minut.
      • Wizja została zmniejszona z 900 do 700.
      • Obszar został zwiększony z 400/410/425 do 425.
  • Templar Assassin:
    • Umiejętność "Psionic Trap" - czas oczekiwania przebalansowano z 11/9/7 do 11/8/5.
  • Terrorblade:
    • Został włączony w Captain's Mode.
    • Umiejętność "Sunder" - punkt rzucania ulepszono z 0,5 do 0,35.
  • Tidehunter:
    • Umiejętność "Anchor Smash" - redukcja obrażeń zredukowano z 60% do 45/50/55/60%.
  • Timbersaw:
  • Tinker:
    • Umiejętność "March of the Machines" nie wpływa na jednostki odporne na magię.
  • Treant Protector:
    • Umiejętność "Nature's Guise" - koszt many zredukowano z 90/80/70/60 do 60.
    • Dodano Aghanim's Scepter: Daje nową umiejętność "Eyes in the Forest", która pozwala Treantowi zaczarować drzewa do szpiegowania swych wrogów i poszerzenia obszaru wpływania Treant Protectora.
  • Troll Warlord:
    • Umiejętność "Whirling Axes (Dystansowe)" - czas oczekiwania przebalansowano z 20 do 20/19/18/17 sekund.
  • Tusk:
    • Umiejętność "Ice Shards":
      • Teraz się nie zatrzymuje, gdy uderza w postać.
      • Teraz prowadzi do lokalizacji rzucania i tworzy tam swoją blokadę.
      • Zasięg rzucania zwiększono z 1500 do 1800.
      • Nie niszczy już drzew.
    • Umiejętność "Snowball":
      • Bonus szybkości na postać zwiększona z 75 do 100.
      • Sojusznicy mogą kliknąć na śnieżkę, by wejść do niej.
  • Undying:
    • Umiejętność "Tombstone":
      • Obszar działania zwiększono z 400/600/800/1000 do 600/800/1000/1200.
      • Aghanim's Scepter - Wzmocnione obrażenia Undyinga wzrosły o 5% na wszystkich poziomach, zarówno min i max:
        • Aghanim's Scepter - minimalne wzmocnienie obrażeń zwiększono z 10/15/20% do 15/20/25%.
        • Aghanim's Scepter - maksymalne wzmocnienie obrażeń zwiększono z 25/30/35% do 30/35/40%.
  • Vengeful Spirit:
    • Umiejętność "Nether Swap" - zasięg wzrósł z 650/925/1200 do 700/950/1200.
  • Viper:
    • Teraz ma wpływ tylko na wrogów w obszarze 1400 działania efektu.
  • Visage:
    • Czas oczekiwania na umiejętność "Stone Form" Familiarów zmniejszono z 30 do 26.
  • Warlock:
    • Umiejętność "Fatal Bonds" - procent obrażeń zwiększono z 20% do 25%.
    • Umiejętność "Chaotic Offering":
      • Zasięg ataku golema zwiększono z 100 do 225.
      • Bazowy czas ataku poprawiono z 1.35 do 1.2.
      • Regeneracja życia golema wzrosła z 15/20/25 do 15/30/45.
      • Umiejętność golema - "Permanent Immolation" - obszar działania zwiększono z 250 do 300.
      • Umiejętność golema - "Flaming Fists" - szansa zredukowana z 60% do 40%.
  • Weaver:
    • Umiejętność "The Swarm" - czas trwania zwiększono z 8/12/16/20 do 14/16/18/20.
    • Umiejętność "Shukuchi":
      • Nie ignoruje już niewidzialnych jednostek.
      • Obrażenia zredukowano z 90/110/130/150 do 75/100/125/150.
    • Umiejętność "Geminate Attack" - czas oczekiwania zwiększono z 6/5/4/2.5 do 6/5/4/3.
  • Windranger:
    • Umiejętność "Windrun" - czas trwania wzrósł z 2.75/3.5/4.25/5.0 do 3/4/5/6.
  • Witch Doctor:
    • Umiejętność "Maledict" - obszar działania zwiększono z 165 do 180.
  • Wraith King:
    • Umiejętność "Reincarnation" - koszt many zwiększono z 140 do 160.
  • Zeus:
    • Umiejętność "Static Field" - obszar działania zwiększono z 1000 do 1200.

PrzedmiotyEdytuj

  • Armlet of Mordiggian:
    • Koszt przepisu zmniejszono z 700 do 600.
  • Black King Bar:
    • Czas trwania minimalnego immunitetu zwiększono z 4 do 5.
  • Blink Dagger:
    • Koszt zwiększono z 2150 do 2250.
  • Bloodstone:
    • Teraz są wymagane: Soul Ring oraz przepis o wartości 800 złota zamiast przedmiotu Perseverance (1600 vs. 1750 totalnej kwoty).
    • Nie daje już +10 obrażeń (inne bonusy pozostają takie same).
  • Bottle:
    • Koszt zwiększono z 650 do 700.
  • Boots of Travel:
    • Czas oczekiwania teleportu zmniejszono z 60 do 50.
  • Butterfly:
    • Butterfly ma teraz aktywną umiejętność "Flutter", które można rzucać podczas wymiany uniku Butterfly za 20% bonusu szybkości ruchu przez 8 sekund. 35 sekund czasu oczekiwania.
  • Crimson Guard:
    • Nowy przedmiot, który jest tworzony poprzez Buckler oraz Vanguard.
      • Wymaga:
      • Daje:
        • 250 HP
        • +6 regeneracji HP
        • Pasywny blok obrażeń (80% szansy dla 40/20 wręcz/zasięgowych postaci)
        • +5 pancerza
        • +2 wszystkich statystyk
      • Aktywna: Guard - Daje pobliskim sojusznikom (750 zasięgu) +2 pancerza i powłokę bloku obrażeń, która ma 100% szans na zablokowanie 50 obrażeń. Trwa 9 sekund. Czas oczekiwania 70 sekund.
      • Pasywna: Damage Block - nadaje użytkownikom możliwość blokowania obrażeń z każdego ataku przychodzących w zależności czy postać jest zasięgowa czy wręcz.
        • Guard wpływa jedynie na postacie. Ma ten sam niekumulujący się mechanik co Pipe of Insight/Mekansm przez 70 sekund.
  • Dagon:
    • Bonus za poziom inteligencji został zwiększony z 13/15/17/19/21 do 13/16/19/22/25.
    • Umiejętność "Energy Burst" - koszt many zwiększono z 180/160/140/120/100 do 180.
  • Diffusal Blade:
    • Koszt przepisu zmniejszono z 850 do 700.
    • Bonus zręczności przebalansowano z 25/30 na 20/35.
    • Umiejętność "Feedback" przebalansowano z 20/36 do 25.
  • Ethereal Blade:
    • Umiejętność "Ether Blast" ma teraz pocisk:
      • Pocisk porusza się z prędkością 1100.
  • Eye of Skadi:
    • Umiejętność "Frost Attack" - spowolnienie szybkości ataku zwiększono z 35 do 45.
  • Flying Courier:
    • Bazowa szybkość ruchu została zwiększona z 350 do 430.
    • Teraz bierze 50% obrażeń od postaci wręcz.
    • Umiejętność "Speed Burst" - czas oczekiwania zwiększono z 40 do 90.
    • Umiejętność "Speed Burst" - czas trwania zredukowano z 20 do 4.
    • Umiejętność "Speed Burst" - szybkość zwiększono z 522 do 650.
  • Helm of the Dominator:
    • Teraz zapewnia +3 regeneracji HP.
  • Hood of Defiance:
    • Regenerację HP zwiększono z 8 do 9.
  • Maelstrom:
    • Koszt przepisu zwiększono z 600 do 700.
  • Manta Style:
    • Koszt przepisu zmniejszono z 900 do 800.
  • Mask of Madness:
    • Koszt przepisu zmniejszono z 1000 do 900.
  • Mekansm:
    • Umiejętność "Restore" - koszt many zwiększono 150 do 225.
  • Pipe of Insight:
    • Regenerację HP zwiększono z 8 do 9.
  • Refresher Orb:
    • Umiejętność "Reset Cooldowns" - czas oczekiwania zwiększono z 160 do 185.
  • Ring of Protection:
    • Pancerz zwiększony z 2 do 3.
    • Koszt zwiększony z 175 do 200.
  • Sentry Ward:
    • Obszar działania True Sight zwiększono z 800 do 850.
  • Town Portal Scroll:
    • Koszt złota zredukowano z 135 do 100.

Wyrównanie umiejętnościEdytuj

  • Alchemist:
    • Umiejętność "Acid Spray":
      • Typ obrażeń zmieniono z złożonych na fizyczne.
      • Obrażenia zredukowano z 14/20/26/32 do 12/16/20/24.
  • Bane:
    • Umiejętność "Nightmare" - typ obrażeń zmieniono z usuwania HP na pure.
  • Beastmaster:
    • Umiejętność "Wild Axes":
      • Typ obrażeń zmieniono z złożonych na fizyczne.
      • Obrażenia zredukowano z 90/120/150/180 na 70/100/130/160.
  • Doom:
    • Umiejętność "Doom":
      • Typ obrażeń zmieniono z magicznych na pure.
      • Obrażenia zredukowano z 30/50/70 na 20/35/50.
  • Enigma:
    • Umiejętność "Midnight Pulse":
      • Typ obrażeń zmieniono z magicznych na pure.
      • Obrażenia zredukowano z 4/5/6/7% do 3/3.75/4.5/5.25%.
  • Leshrac:
    • Umiejętność "Diabolic Edict":
      • Typ obrażeń zmieniono z złożonych na fizyczne.
      • Obrażenia zredukowano z 12.5/25/37.5/50 do 9/18/27/36.
  • Lina:
    • Umiejętność "Laguna Blade":
      • Typ obrażeń zmieniono z magicznych na pure.
  • Techies:
    • Umiejętność "Land Mines":
      • Typ obrażeń zmieniono z złożonych na fizyczne.
      • Obrażenia zredukowano z 300/400/500/600 do 225/300/375/450.
    • Umiejętność "Suicide Squad, Attack!":
      • Typ obrażeń zmieniono z złożonych na fizyczne.
      • Obrażenia zredukowano z 650/850/1150/1550 (350/400/450/500 częściowe) to 500/650/850/1150 (260/300/340/380)
  • Vengeful Spirit:
    • Umiejętność "Wave of Terror":
      • Typ obrażeń zmieniono z usuwania HP na pure.
  • Necronomicon:
    • Umiejętność "Last Will":
      • Typ obrażeń zmieniono z pure na magiczne.
      • Obrażenia zredukowano z 400/500/600 do 550/675/800.
  • Urn of Shadows:
    • Typ obrażeń zmieniono z usuwania HP na pure.

Sklep Dota 2Edytuj

  • Dodano nowy pakiet:
Dota Pit League Season 2
Dota Pit League Season 2
  • Dodano nowe kosmetyczne zestawy:
Armor of the Stalwart Soul Set
Armor of the Stalwart Soul Set
Engulfing Spike Set
Engulfing Spike Set
Hunter of Kings Set
Hunter of Kings Set
Iceborn Trinity Set
Iceborn Trinity Set
Obsidian Guard Set
Obsidian Guard Set
Snowstorm Huntress Set
Snowstorm Huntress Set
Sorcerer of the Black Pool Set
Sorcerer of the Black Pool Set
Volatile Firmament Set
Volatile Firmament Set
  • Dodano nowy kosmetyczny przedmiot:
Demon Eater
Demon Eater
  • Dodano nowego kuriera:
Lil' Nova
Lil' Nova
  • Dodano nową skrzynię ze skarbami:
Treasure of the Forged Fury
Treasure of the Forged Fury
  • Dodano nowy inny przedmiot:
Fantasy Ticket Season 2
Fantasy Ticket Season 2
  • Dodano nowe przedmioty turniejowe:
Battle of America
Battle of America
Crashgame League
Crashgame League
Dota Pit League Season 2 Ticket
Dota Pit League Season 2 Ticket
DOTA2PK Tournament Season 2
DOTA2PK Tournament Season 2
GG Latin League
GG Latin League
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.