FANDOM


Poprzednie:
Patch: 23 września 2015
Patche Następne:
Patch: 25 września 2015

Uwagi patchuEdytuj

Aktualizacja rozgrywki 6.85Edytuj

OgólneEdytuj

  • Siege Creepy mają teraz 80% rezystancji magii.
  • Ancient Thunderhide posiada nową umiejętność: War Drums Aura - daje +15 szybkości ataku oraz +15% obrażeń ataku.
  • Ancient Black Drake posiada nową umiejętność: Dragonhide Aura - daje +2 pancerza.
  • Jednostki Ancient Dragon Camp mają teraz o 2 mniej pancerza.

PostacieEdytuj

  • Abaddon:
    • "Mist Coil" - czas oczekiwania zmniejszono z 5 do 4,5.
    • "Borrowed Time" przy użyciu Aghanim's Sceptera - przekierowanie obrażeń zwiększono z 35% do 50%.
  • Alchemist:
    • "Acid Spray" - obrażenia zostały zwiększone z 12/16/20/24 do 15/20/25/30.
    • "Greevil's Greed" - bonus Runy Nagród zwiększono z 4 razy do 5 razy.
  • Ancient Apparition:
    • "Cold Feet" - zasięg rzucania zwiększono z 700 do 700/800/900/1000.
  • Anti-Mage:
    • "Blink" - dystans przeskalowano z 1000/1075/1150/1150 do 925/1000/1075/1150.
    • "Mana Void" - ogłuszenie przeskalowano z 0.1/0.2/0.3 do 0.15.
  • Bane:
    • "Enfeeble" - czas oczekiwania zmniejszono z 10 do 8.
    • "Brain Sap" - koszt many zmniejszono z 100/125/150/175 do 70/100/130/160.
  • Batrider:
    • "Flamebreak" - obrażenia zmniejszono z 50 na sekundę do 25/30/35/40.
    • "Flamebreak" - czas trwania obrażeń zwiększono z 1/2/3/4 do 3/4/5/6.
    • Dodano ulepszenie Aghanim's Scepter do "Flaming Lasso": Chwyta pierwszy cel, a także przez ten cel najbliższego jego sojusznika w zasięgu do 400. Drugorzędny cel jest uwięziony z pierwszym. Powoduje również 100 obrażeń na sekundę poprzez Lasso.
  • Bloodseeker:
    • "Thirst" - skalowanie zmieniono z 100%->25% do 75%->25%.
    • "Bloodrage" - leczenie zmniejszono z 25% do 19/21/23/25%.
  • Bounty Hunter:
    • "Track" - teraz zapewnia widoczność tylko na cel, a nie na obszar wokół niego.
    • "Track" - premia złota dla sojuszników zmniejszono z 50/100/150 do 40/80/120.
  • Brewmaster:
    • "Primal Split" - "Dispel Magic" Storma - obszar efektu zwiększono z 200 do 600.
    • "Primal Split" - "Dispel Magic" Storma - czas oczekiwania zmniejszono z 8 do 6 sekund.
    • "Primal Split" - "Hurl Boulder" Earth'a - czas oczekiwania zmniejszono z 7 do 5 sekund.
  • Bristleback:
    • "Quill Spray" - próg obrażeń zmniejszono z 250 do 230.
  • Centaur Warrunner:
    • "Return" - siła jako bonusowe obrażenia zwiększono z 26/34/42/50% do 30/42/54/66%.
  • Chaos Knight:
    • "Chaos Strike" teraz obniża pancerz celu o 5 przez 8 sekund tylko podczas krytycznych obrażeń.
    • "Chaos Strike" - obrażenia krytyczne zmniejszono z 150/200/250/300% do 125/175/225/275%.
  • Chen:
    • "Penitence" - spowolnienie/wzmocnienie obrażeń zwiększono z 14/18/22/26% do 15/20/25/30%.
    • "Test of Faith" (obrażenia) - koszt many zredukowano z 175 do 90/100/110/120.
    • "Test of Faith" (obrażenia) - czas oczekiwania zmniejszono z 24 do 16.
  • Clinkz:
    • "Strafe" - czas oczekiwania zmniejszono z 45/40/35/30 do 40/35/30/25.
  • Crystal Maiden:
    • "Crystal Nova" - czas oczekiwania zmniejszono z 15 do 13.
  • Dark Seer:
    • Bazową inteligencję zmniejszono o 2.
  • Dazzle:
    • "Poison Touch" - koszt many zmniejszono z 100/115/130/145 do 100.
  • Death Prophet:
    • "Exorcism" - liczbę duchów zwiększono z 6/13/21 do 8/14/21.
  • Disruptor:
    • "Thunder Strike" - czas oczekiwania zmniejszono z 16 do 12/11/10/9.
  • Doom:
    • "Scorched Earth" - obrażenia/leczenie zwiększono z 12/18/24/30 do 12/24/36/48.
    • "LVL? Death" - czas oczekiwania zmniejszono z 8 do 7.
  • Dragon Knight:
    • "Breathe Fire" - czas trwania debuffu zwiększono z 8 do 11 sekund.
  • Drow Ranger:
    • "Precision Aura" - bonusowe obrażenia zostały zwiększone z 18/24/30/36% do 20/26/32/38%.
    • "Precision Aura" - czas oczekiwania zmniejszono z 120 do 100.
  • Earthshaker:
    • "Fissure" - obrażenia zostały zmniejszone z 125/175/225/275 do 110/160/210/260.
  • Earth Spirit:
    • "Stone Remnant" jest teraz umieszczany przed Tobą podczas podwójnego kliknięcia.
  • Elder Titan:
    • "Echo Stomp" - obszar efektu zwiększono z 475 do 500.
    • "Astral Spirit" - koszt many przeskalowano z 110 do 80/90/100/110.
    • "Astral Spirit" - obrażenia ataku na creepach zwiększono z 3/6/9/12 do 6/9/12/15.
    • "Natural Order" - czas trwania aury zwiększono z 0.5 do 1.
  • Enchantress:
    • "Nature's Attendants" - licznik ogników zwiększono z 3/5/7/9 do 4/6/8/10.
    • "Impetus" nie jest już dłużej Unikalnym Modyfikatorem Ataku.
  • Enigma:
    • "Midnight Pulse" - czas rzucania zmniejszono z 0,2 do 0,1.
    • "Midnight Pulse" - obszar efektu zmniejszono z 600 do 550.
    • "Black Hole" - promień został zwiększony z 400 do 420.
  • Gyrocopter:
    • "Rocket Barrage" - obrażenia na rakietę zostały zmniejszone z 8/13/18/23 do 7/12/17/22.
      • Całkowite obrażenia zostały zmniejszone z 240/390/540/690 do 210/360/510/660.
  • Huskar:
    • "Berserker's Blood" - odporność na magię została zmniejszona z 4/5/6/7 do 3/4/5/6.
  • Invoker:
    • Przyrost inteligencji zwiększono z 3.2 do 4.0.
    • "Alacrity" - bonus obrażeń/szybkości zwiększono z 20->80 do 30->90.
    • Aghanim's Scepter teraz dodaje jeden poziom do statystyk dostarczonych przez umiejętności Quas, Wex oraz Exort na wszystkie umiejętności "Invoke".
    • Maksymalny poziom "Deafening Blast" teraz zachowuje swoje normalne miejsce docelowe UI.
  • Jakiro:
    • "Dual Breath" - ognista fala porusza się teraz w tym samym tempie, co lodowa fala: 850 do 1050.
    • "Dual Breath" - obrażenia zostały zwiększone z 16/26/56/76 do 20/40/60/80.
    • "Ice Path" - zasięg został zwiększony z 1100 do 1200.
  • Juggernaut:
    • "Blade Fury" - obrażenia zostały zwiększone z 80/100/120/140 do 80/105/130/155.
  • Keeper of the Light:
    • "Chakra Magic" - redukcja czasu oczekiwania umiejętności została zwiększona z 1/2/3/4 do 2/3/4/5.
  • Kunkka:
    • "Tidebringer" - obrażenia zostały zwiększone z 15/30/45/60 do 20/35/50/65.
    • "X Marks the Spot" - zasięg rzucania przeskalowano z 350/550/750/1000 do 400/600/800/1000.
    • "X Marks the Spot" - czas oczekiwania przeskalowano z 19/16/13/10 do 26/20/14/8.
    • "Ghostship" - punkt rzucania zmniejszono z 0,4 do 0,3.
  • Legion Commander:
    • Bazowe obrażenia zostały zwiększone o 4.
    • "Overwhelming Odds" - czas oczekiwania zmniejszono z 18 do 15.
    • "Press the Attack" - punkt rzucania zmniejszono z 0,3 do 0,2.
  • Leshrac:
    • Bazowe obrażenia zostały zmniejszone o 4.
    • "Lightning Storm" - dystans skoku został zmniejszony z 650 do 475.
    • "Lightning Storm" - obrażenia zredukowano z 80/140/200/260 do 50/100/150/200.
  • Lich:
    • "Sacrifice" nie dzieli już doświadczenia między wrogów.
    • "Chain Frost" - szybkość pocisku zwiększono z 750 do 850.
    • "Chain Frost" - spowolnienie szybkości ataku zwiększono z 20 do 30.
  • Lifestealer:
    • "Rage" - czas oczekiwania zmniejszono z 19 do 16.
    • "Infest" oraz "Control" mogą być używane na Ancient Creepach.
  • Lina:
    • "Light Strike Array" - obrażenia zmniejszono z 120/160/200/240 do 80/120/160/200.
    • "Laguna Blade" - obrażenia zmniejszono z 450/675/950 do 450/650/850.
  • Lion:
    • "Finger of Death" (ulepszenie Aghanim's Scepter) - obszar efektu zwiększono z 200 do 300.
  • Lone Druid:
    • "Summon Spirit Bear" - czas oczekiwania zmniejszono z 180/160/140/120 do 120.
    • "Battle Cry" - bonusowe obrażenia zostały zwiększone z 60/90/120 do 90/120/150.
    • "Battle Cry" - bonusowy pancerz zwiększono z 6/12/18 do 10/15/20.
  • Luna:
    • Przyrost siły zwiększono z 1.9 do 2.2.
    • "Eclipse" - czas oczekiwania zmniejszono z 160/150/140 do 140.
    • "Eclipse" przy użyciu Aghanim's Scepter - promienie zostały zwiększone z 6/10/14 do 6/12/18.
  • Lycan:
    • Przyrost siły zwiększono z 2.75 do 3.0.
    • "Shapeshift" - szansa na krytyczne uderzenia zostały zwiększone z 30% do 30/35/40%.
  • Magnus:
    • "Empower" - czas oczekiwania zmniejszono z 12 do 8.
  • Medusa:
    • "Mystic Snake" - obrażenia oraz kradzież many zwiększono z 25% do 35%.
  • Mirana:
    • Przyrost zręczności zwiększono z 2.75 do 3.3.
    • "Starstorm" - promień źródła drugiego uderzenia zwiększono z 325 do 425.
  • Morphling:
    • Przyrost zręczności zwiększono z 3 do 3.4.
    • "Adaptive Strike" - obrażenia zredukowano z 20/40/60/80 do 50/60/70/80.
  • Naga Siren:
    • "Rip Tide" - obrażenia przeskalowano z 130/160/190/220 do 100/140/180/220.
    • "Song of the Siren" przy użyciu Aghanim's Scepter: leczenie zwiększono z 6% do 8%.
  • Nature's Prophet:
    • "Sprout" - czas rzucania zmniejszono z 0,5 do 0,35.
    • "Sprout" - koszt many zredukowano z 100/120/140/160 do 70/90/110/130.
    • "Nature's Call" - szybkość ruchu Treantów zwiększono z 300 do 325.
    • "Nature's Call" - wizja Treantów została zmniejszona z 1200 do 1000.
    • Bazowy czas ataku Wielkiego Treanta zmniejszono z 1.75 do 1.0.
  • Necrophos:
    • "Death Pulse" - obrażenia zwiększono z 75/125/200/275 do 125/175/225/275.
    • "Heartstopper Aura" nie atakuje już dłużej ancient creepów.
    • "Sadist" - regenerację życia zwiększono z 1/2/3/4 do 1/2/3/6.
    • "Sadist" - regenerację many zwiększono z 2/4/6/10 do 2/4/6/12.
  • Night Stalker:
    • Bazowa regeneracja życia została zwiększona z 0.25 do 2.
  • Nyx Assassin:
    • "Impale" - "Burrow" - czas oczekiwania zmniejszono z 9 do 7.
    • "Mana Burn", "Impale" - "Burrow" - bonus zasięgu został zwiększony z 50% do 75%.
    • "Vendetta" - czas trwania zwiększono z 25/35/50 do 40/50/60.
  • Ogre Magi:
    • Bazowy pancerz został zwiększony o 1.
    • "Bloodlust" - bonus szybkości ataku został zwiększony z 20/30/40/50 do 30/40/50/60.
    • "Bloodlust" można używać na wieżach.
  • Omniknight:
    • "Purification" - punkt rzucania zmniejszono z 0.4 do 0.25.
    • "Degen Aura" - lepkość zmniejszono z 2 do 1.
  • Oracle:
    • "Fortune's End" - czas rzucania zmniejszono z 0.3 do 0.
    • "Fortune's End" - zasięg rzucania zwiększono z 650 do 850.
    • "Fortune's End" - zasięg zwiększono z 215 do 300.
    • "Fortune's End" - obrażenia przeskalowano z 75/150/225/300 do 90/120/150/180.
    • "Fortune's End" - czas oczekiwania przeskalowano z 12 do 15/12/9/6.
    • "Purifying Flames" - czas oczekiwania zmniejszono z 2.5 do 2.25.
  • Outworld Devourer:
    • Przyrost siły zwiększono z 1.85 do 2.3.
    • "Sanity's Eclipse" teraz zawsze usuwa 40% maksymalnej many jednostki, na którą ma wpływ.
    • "Sanity's Eclipse" - zasięg rzucania zwiększono z 600/650/700 do 700.
    • "Sanity's Eclipse" - zasięg rzucania nie jest dłużej zwiększany przedmiotem Aghanim's Scepter.
  • Phantom Assassin:
    • "Blur" teraz nie posiada 0.75 sekund opóźnienia.
  • Phantom Lancer:
    • Przyrost zręczności zmniejszono z 3 do 2.6.
    • "Doppelganger" - czas rzucania zwiększono z z 0 do 0.1.
  • Phoenix:
    • "Sun Ray" - obrażenia/maksymalne zdrowie na sekundę zostały zwiększone z 1/2/3/4% do 1.25/2.5/3.75/5%.
  • Puck:
    • "Illusory Orb" - szybkość została zwiększona z 600 do 650.
    • "Illusory Orb" - czas oczekiwania zmniejszono z 12 do 11 sekund.
    • "Dream Coil" - czas oczekiwania zmniejszono z 85 do 75.
  • Pudge:
    • "Rot" - obrażenia przeskalowano z 35/60/85/110 do 30/60/90/120.
    • "Rot" - spowolnienie ruchu zwiększono z 20/22/24/26% do 27%.
  • Pugna:
    • Bazowa szybkość ruchu została zwiększona z 320 do 330.
    • Nether Ward może być postawiony w lokacji celu w zasięgu rzucania umiejętności do 150.
    • "Life Drain" - obrażenia/kradzież na sekundę zwiększono z 150/185/220 do 150/200/250.
  • Queen of Pain:
    • "Sonic Wave" - obrażenia zmniejszono z 290/390/490 do 290/380/470 (z Aghanim's Scepterem obrażenia zmniejszono z 325/450/575 do 325/440/555).
  • Riki:
    • "Permanent Invisibility" - regeneracja życia zwiększono z 4/5/6/7 do 6/8/10/12.
  • Sand King:
    • "Caustic Finale" - wygaśnięcie debuffu obrażeń zwiększono z 30% do 50%.
    • "Caustic Finale" - debuff spowolnienia zwiększono z 20% do 25%.
  • Shadow Demon:
    • "Shadow Poison" - czas oczekiwania zmniejszono z 2.75 do 2.5.
  • Shadow Shaman:
    • "Shackles" - czas oczekiwania zmniejszono z 16 do 10.
    • "Shackles" - całkowite obrażenia zwiększono z 120/160/160/200 do 120/180/240/300.
  • Skywrath Mage:
    • "Concussive Shot" - czas oczekiwania zmniejszono z 20/18/16/14 do 18/16/14/12.
  • Slardar:
    • "Sprint" teraz zapewnia stopniowe przemieszczanie się.
    • "Sprint" - czas oczekiwania zmniejszono z 23 do 17.
    • "Sprint" - czas trwania zmniejszono z 16 do 12.
  • Sniper:
    • "Shrapnel" - opóźnienie zmniejszono z 1.4 do 1.2 sekund.
  • Spectre:
    • "Desolate" obecnie pracuje na jednostkach nie-bohater, jeśli nie są sami.
  • Storm Spirit:
    • "Static Remnant" - koszt many zwiększono z 70/80/90/100 do 100.
    • "Static Remnant" - drożna wizja została zmniejszona z 800 do 600.
    • "Ball Lightning" - bazowy koszt many został zwiększony z 15 + 7% do 30 + 8%.
  • Sven:
    • Bazowa inteligencja została zwiększona o 2.
    • "Great Cleave" - obrażenia zostały zwiększone z 20/35/50/65 do 30/42/54/66%.
  • Techies:
    • Miny Techiesa nie są teraz wyzwalane, gdy zostają zniszczone.
    • Miny Techiesa można zniszczyć za pomocą przedmiotów - Quelling Blade/Battle Fury.
    • Miny Techiesa dają teraz 10 złota za ich zniszczenie.
    • "Land Mines" - czas oczekiwania oraz koszt many zmniejszono o 50%.
    • "Land Mines" - obrażenia zmniejszono o 50%.
    • "Land Mines" i "Stasis Trap" już dłużej nie blokują spawnów neutralnych creepów.
  • Terrorblade:
    • Tymczasowo usunięty z trybu Captain's Mode.
    • "Reflection" teraz wpływa na wszystkich wrogich bohaterów w zasięgu do 900.
    • "Reflection" - spowolnienie ruchu i ataku zostały zmniejszone z 60% do 25%.
    • "Conjure Image" - punkt rzucania został zmniejszony z 0.5 do 0.15.
    • "Sunder" - zasięg rzucania został zwiększony z 325 do 550.
    • "Sunder" - minimalne zdrowie zwiększono z 20 do 25%.
  • Tidehunter:
    • "Gush" - redukcja pancerza została zwiększona z 2/3/4/5 do 3/4/5/6.
  • Timbersaw:
    • "Whirling Death" - czas oczekiwania zmniejszono o 8 do 6.
  • Tinker:
    • "Rearm" - kanał inkantacji został zmniejszony z 3/2/1 do 3/1.5/0.75.
  • Tiny:
    • Bazowa siła została zwiększona z 24 do 26.
    • Bazowa inteligencja został a zwiększone z 14 do 17.
  • Treant Protector:
    • "Leech Seed" - koszt many zmniejszono z 140 do 100/110/120/130.
  • Troll Warlord:
    • "Fervor" - szybkość ataku na sekundę został zmniejszony z 16/22/28/34 do 20/25/30/35.
  • Tusk:
    • "Ice Shards" - koszt many został zwiększony z 90 do 100/105/110/115.
    • "Snowball" - czas uruchomienia czasu zmniejszono z 4 do 3 sekund.
    • "Walrus Kick" przy użyciu Aghanim's Scepter - teraz używa 200 obrażeń.
  • Undying:
    • Aghanim's Scepter już dłużej nie ulepsza Flesh Golema.
    • Aghanim's Scepter został zwiększony z kradzieżą siły opóźnienia z 4 do 10.
    • "Tombstone" - obrażenia ataku Zombie zostały zmniejszone z 41 do 35.
    • "Soul Rip" teraz daje 1/2/3/4 zdrowia .
  • Ursa:
    • Przyrost siły zmniejszono z 2.9 do 2.7.
    • "Earthshock" - czas oczekiwania zmniejszono z 6 do 5.
    • "Fury Swipes - "Enrage" - mnożnik został zmniejszony z 1.5/2/2.5 do 1.5/1.75/2.
    • "Enrage" - czas oczekiwania zmniejszono z 50/45/40 do 50/40/30.
  • Vengeful Spirit:
    • Przyrost zręczności zostały zwiększone z 2.8 do 3.3.
    • Bazowa szybkość ruchu została zwiększona z 295 do 300.
  • Venomancer:
    • "Poison Sting" - obrażenia zwiększono z 5/10/15/20 do 6/12/18/24.
    • "Poison Sting" teraz pracuje na iluzjach normalnie.
    • "Poison Nova" - obrażenia na sekundę zostały zmniejszone z 36/58/81 do 30/55/80 (ze Aghanim's Scepterem obrażenia na sekundę zostały zmniejszone z 58/81/108 do 60/85/110).
    • "Poison Nova" - czas trwania zwiększono z 12/14/16 do 16.
  • Viper:
    • Przyrost zręczności zwiększono z 2.5 do 2.9.
  • Visage:
    • "Stone Form" Familiara - obszar efektu został zwiększony z 325 do 340.
  • Weaver:
    • "The Swarm" - koszt many przeskalowano z 100 do 70/80/90/100.
    • "The Swarm" - czas oczekiwania zmniejszono z 36/33/30/27 do 35/30/25/20.
  • Witch Doctor:
    • "Death Ward" - obrażenia zwiększono z 60/90/120 do 60/105/150.
  • Wraith King:
    • Bazowe obrażenia zwiększono o 7.
    • "Reincarnation" przy użyciu Aghanim's Scepter: opóźnienie śmierci sojusznika zwiększono z 5 do 7 sekund.

PrzedmiotyEdytuj

  • Aegis of the Immortal:
    • Aegis zapewnia teraz tymczasową gruntową wizję w pobliżu twojej śmierci podczas odradzania się.
  • Bloodstone:
    • Skrócono czas odradzania się z 4 do 3 na ładunek.
    • Bloodstone nie zmniejsza straconego złota podczas śmierci.
    • Bloodstone nie daje już wizji/doświadczenia, gdzie zginął jego właściciel.
  • Bottle:
    • Przywracanie many/zdrowia zmniejszono z 135/70 do 110/70.
  • Crimson Guard:
    • Koszt przepisu zmniejszono z 825 do 600.
  • Diffusal Blade:
    • "Purge" - czas oczekiwania zmniejszono z 8 do 0.
  • Drum of Endurance:
    • "Endurance" - bonusowa szybkość ataku w aktywnym buffie została zwiększona z 20 do 25.
  • Dust of Appearance:
    • Czas oczekiwania zmniejszono z 60 do 30.
  • Enchanted Mango:
    • Koszt zmniejszono z 150 do 125.
    • Zasięg rzucania zmniejszono z 250 do 400.
  • Ethereal Blade:
    • "Ether Blast" - czas oczekiwania zmniejszono z 30 do 20.
  • Eul's Scepter of Divinity:
    • "Cyclone" - zasięg rzucania zmniejszono z 700 do 575.
  • Guardian Greaves:
    • "Mend" - czas oczekiwania zmniejszono z 45 do 40.
  • Glimmer Cape:
    • "Glimmer" - czas zanikania zwiększono z 0.4 do 0.6.
    • "Glimmer" - odporność na magię zmniejszono z 55% do 45%.
    • "Glimmer" - zasięg rzucania zmniejszono z 900 do 800.
    • "Glimmer" - koszt many zmniejszono z 130 do 110.
    • "Glimmer" - efekt wizualny na początkowym rzucaniu jest teraz bardziej oczywisty.
  • Heart of Tarrasque:
    • Przywracanie zdrowia na sekundę zwiększono z 3.25 do 4%.
  • Helm of Iron Will:
    • Koszt zredukowano z 950 do 900.
  • Lotus Orb:
    • "Echo Shell" - koszt many zredukowano z 100 do 75.
    • "Echo Shell" - czas oczekiwania zredukowano z 17 do 15.
  • Manta Style:
    • "Mirror Image" (zasięgowy/wręcz) - czas oczekiwania zmniejszono z 50/35 do 45/30.
    • "Mirror Image" - koszt many zredukowano z 165 do 125.
  • Medallion of Courage:
    • Nie może być już kierowane na wrogów z Spell Immunity.
    • Zmniejszono o połowę wartość pancerza przeciwko Roshanowi.
  • Mjollnir:
    • "Chain Lightning" - licznik celów zwiększono z 8 do 12.
  • Moon Shard:
    • Nie potrzebuje już przepisu.
  • Necronomicon:
    • Zdrowie Necronomicon Warriora oraz Archera zwiększono z 600/700/800 do 700/800/900.
  • Octarine Core:
  • Phase Boots:
    • "Phase" - czas trwania zmniejszono z 3.6 do 2.5 sekundy.
    • "Phase" - bonusowa szybkość została zwiększona z 16% do 24$ dla postaci wręcz oraz do 20% dla postaci zasięgowych.
  • Power Treads:
    • Szybkość ataku zmniejszono z 30 do 25.
  • Quelling Blade:
    • "Chop" - czas oczekiwania zmniejszono z 5 do 4 sekund (tak samo jak Battle Fury).
  • Radiance:
    • Koszt przepisu został zmniejszony z 1425 do 1350.
  • Ring of Health:
    • Koszt zredukowano z 875 do 850.
  • Scythe of Vyse:
    • Czas oczekiwania zmniejszono z 35 do 30.
  • Solar Crest:
    • Unik oraz szansa na nietrafienie zredukowano z 30% do 25%.
    • Nie może być już kierowane na wrogów z Spell Immunity.
    • Zmniejszono o połowę wartość pancerza przeciwko Roshanowi.
  • Town Portal Scroll:
    • Koszt zredukowano z 100 do 75.
  • Veil of Discord:
    • Koszt przepisu zredukowano z 1100 do 900.
  • Void Stone:
    • Koszt zredukowano z 875 do 850.

Inne zmianyEdytuj

  • Przeprojektowano stronę główną Dota.
  • Ulepszono wybieranie jednostki.
  • Zakładka Bohaterowie teraz jest wysyłana bezpośrednio do siatki bohaterów.
  • Ulepszono polecenia graczy w sieci. Zapobiega to utracie zamówień w niekorzystnych warunkach sieciowych, takich jak wysokie utraty pakietów.
  • Naprawiono różne wycieki pamięci i zmniejszono całkowitą alokację pamięci.
  • Gracze są automatycznie wprowadzani do kanału sąsiedniego na starcie.
  • Dodano panel na stronie głównej, który pokazuje Twój ostatni mecz.
  • Dodano panel na stronie głównej, który pokazuje najlepszą oglądaną grę.
  • Dodano interfejs zarządzania drużyną.
  • Dodano /flip - komendę na czacie w grach w poczekalni.
  • Naprawiono serwery gry nie stosujących poprawnie porzucenia.
  • Naprawiono szybkość klatek w niektórych konkretnych konfiguracjach sprzętowych.
  • Mapa: Naprawiono południowy skraj mapy oraz ścieżki jukingu.
  • Mapa: Naprawiono drobną kolizję na północy rzeki posągu Mrocznych.
  • Dodano styl odblokowujący stronę ze szczegółami przedmiotu.
  • Zestawy przedmiotów są teraz dostępne na liście w ekranie wyposażenia.
  • Naprawiono problem z lokalizacją nazwy zestawu na ekranie wyposażenia.
  • Naprawiono miny Techiesa, które nie znikały konsekwentnie podczas detonacji.
  • Naprawiono niedziałający przycisk zrzutu ekranu.
  • Naprawiono błąd podczas grania Treantem.
  • Naprawiono błąd, który mógł się pojawiać jeśli znajomy zalogował się podczas ładowania gry.
  • Naprawiono błąd podczas wdrażania wardów.
  • Zmniejszono zużycie pamięci wideo podczas ładowania się awatarów Steam.

Nieudokumentowane zmianyEdytuj

  • Dodano wejściowy portret, podpowiedzi umiejętności oraz ikony komedii dla Arc Wardena.
  • Dodano zapis dla nowego przedmiotu: Divine Shield.

PostacieEdytuj

  • Arc Warden:
    • "Spark Wraith" - czas oczekiwania zmniejszono z 7 do 4.

EkonomiaEdytuj

  • Dodano nową skrzynkę ze skarbami:
Treasure of the Burning Grove
Treasure of the Burning Grove
  • Dodano nowe zestawy:
Blossoming Harmony Set
Blossoming Harmony Set
Dashing Swordsman Set
Dashing Swordsman Set
Delightful Affliction Set
Delightful Affliction Set
Icebound Floret Set
Icebound Floret Set
Might of the Galloping Avenger Set
Might of the Galloping Avenger Set
Sharpstar Armor Set
Sharpstar Armor Set
  • Dodano nowe przedmioty turniejowe:
D2CL Season 6
D2CL Season 6
Dota 2 Ireland Season 4
Dota 2 Ireland Season 4
MLG World Finals 2015
MLG World Finals 2015
ProDotA 2 National Cup
ProDotA 2 National Cup
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.