FANDOM


Poprzednie:
Patch: 14 października 2013
Patche Następne:
Patch: 1 listopada 2013

Uwagi patchuEdytuj

OgólneEdytuj

  • Uniemożliwia pozyskiwanie wykupu niewiarygodnego złota (creepy, Neutralne, itd.), dopóki normalny respawn się nie skończy.
  • Postacie dystansowe teraz uzyskują te same doświadczenie za dobicie jak postacie wręcz.
  • Doświadczenie AoE wzrosło z 1200 do 1300.
  • Nie-starożytne neutralne creepy teraz dzielą doświadczenie z wszystkimi postaciami w AoE, a nie tylko zespołowi, który ich zabił.
  • Doświadczenie otrzymywane z Satyra Mindstealera zmniejszono z 88 do 62.
  • Doświadczenie otrzymywane z Satyra Tormentora zmniejszono z 155 do 119.
  • Doświadczenie otrzymywane z Mud Golema zmniejszono z 119 do 88.
  • Pancerz Mud Golema został zmniejszony z 4 do 2.
  • Doświadczenie otrzymywane z Dark Trolla Summonera zmniejszono z 155 do 119.
  • Życie Hellbear Smashera zmniejszono z 1100 do 950.
  • Pancerz Hellbear Smashera zmniejszono z 5 do 3.
  • Długość dnia/nocy spadła z 6 do 4 minut.
  • Następujące postacie mają teraz standardowo 800 nocnej wizji: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo oraz Treant Protector.
  • Roshan będzie pojawiać się w czasie pomiędzy 8 a 11 minut.
  • Startowe złoto wzrosło z 603 do 625.
  • Premia losowa złota zmniejszono o 50.
  • Premia złota w ostatnich trafieniach wieży wzrosło z 100-200 do 150-250.
  • Regeneracja życia baraków wręcz wzrosło z 2,5 do 5.
  • Regeneracja życia baraków dystansowych spadło z 2,5 do 0.
  • Życie baraków dystansowych zostało zmniejszono z 1500 do 1200, a pancerz zwiększono z 5 do 10.

PostacieEdytuj

  • Abaddon:
    • Bazowy pancerz został zmniejszony o 1.
    • Własne obrażenia "Mist Coil" wzrosły z 50/75/100/125 na 75/100/125/150.
    • Aphotic Shield: Można teraz zdispellować
    • Borrowed Time: nie włącza się, gdy mamy na sobie Dooma.
  • Alchemist:
    • "Chemical Rage" - nie zapewnia już bonusu życia 250/500/750.
    • "Chemical Rage" - zwiększono regenerację życia z 15/30/60 na 50/75/100.
  • Ancient Apparition:
    • Czas oczekiwania umiejętności "Ice Vortex" został zmniejszony z 5 do 4.
    • Czas oczekiwania umiejętności "Ice Blast" został zmniejszony z 45 do 40.
    • "Chilling Touch" - buff jest teraz zawsze stosowany dla Ancient Apparitiona, nawet jeśli nie znajduje się w obszarze docelowym.
    • "Chilling Touch" - czas oczekiwania zmniejszony z 50/46/42/38 na 50/42/34/26.
  • Axe:
    • Berserker’s Call AoE (obszar) zwiększony z 275 na 300.
    • Battle Hunger: czas trwania zredukowany z 10/13/16/19 na 10/12/14/16.
    • Battle Hunger: obrażenia zredukowane z 15/21/27/33 do 15/20/25/30.
    • Battle Hunger: Szybkość ruchu/redukcja zwiększona z 8% na 10%.
    • Battle Hunger: można dispellować.
    • Counter Helix: czas oczekiwania zmniejszony z 0.55/0.5/0.45/0.4 na 0.45/0.4/0.35/0.3
    • Counter Helix: działa teraz na jednostki siege (katapulty)
    • Culling Blade: nie otrzymuje czasu oczekiwania jeżeli zabijemy nim bohatera.
    • Culling Blade: próg zmniejszony z 300/450/625 do 250/350/450 (z Aghanim's Scepterem nadal 300/450/625)
    • Culling Blade: bonus szybkości zwiększony z 25% do 40% i obszar AoE z 600 do 900
    • Culling Blade: Bonus 40% dodany jest również do szybkości ataku
    • Culling Blade: (Aghanim's Scepter) czas trwania buffa na sojuszniku zwiększony z 6 do 10
    • Culling Blade: koszt many zredukowany z 150/200/250 do 60/120/180
  • Batrider:
    • Obrażenia bazowe zmniejszone z 48-52 do 38-42
    • Wizja zmniejszona z 1400 na 1200
    • Flaming Lasso: zasięg zmniejszony z 175 na 100
  • Beastmaster:
    • Inner Beast: AoE zredukowane z 1000 do 900 (standardowy obszar aur)
    • Inner Beast: szybkość ataku zmieniona z 18/26/32/40 na 15/25/35/45
    • Call of the Wild: posiada teraz dwie umiejętności, które przyzywają zwierzęta osobno.
    • Call of the Wild: koszt many zmniejszony z 25 do 15, rzucanie ulepszone z 0.5 na 0.3
  • Bloodseeker:
    • Bazowa szybkość ruchu zmniejszona z 305 na 300
    • Thirst jest umiejętnością globalną (wcześniej 6000 range)
    • Thirst: bonus kumuluje się za każdą jednostkę z niskim HP
    • Thirst: HP próg zwiększony z 20/30/40/50% do 50%
    • Thirst: szybkość poruszania zredukowana z 15/25/35/45% do 7/14/21/28%
    • Kiedy Thirst jest aktywny, limit szybkości poruszania jest zniesiony
    • Thirst nie daje bonusowego pancerza
    • Thirst daje dodatkowe obrażenia 7/14/21/28
    • Thirst nie daje już pełnej wizji bohatera z niskim HP, pokazuje tylko model postaci.
    • Thirst nie przedłuża już czasu trwania o dodatkowe 3 sekundy po śmierci celu.
  • Brewmaster:
    • Bazowa zręczność zwiększona z 16 do 22
    • Drunken Haze posiada teraz 200 AoE wokół celu
    • Thunder Clap: można zdispellować efekt
    • Primal Split: domyślna selekcja jednostek to Earth/Storm/Fire
    • Zmieniony efekt Aghanim's Sceptera dla Primal Split:
      • Aghanim's Scepter nie ulepsza już statystyk, czasu oczekiwania, czasu trwania, etc.
      • Zamiast tego dodaje umiejętność Thunderclap dla Earth, Drunken Haze dla Storm, oraz Drunken Brawler dla Fire.
      • Otrzymane umiejętności są tego samego poziomu co Brewmastera.
      • Czasy oczekiwania są niezależne.
  • Bristleback:
    • Punkt ataku ulepszony z 0.4 na 0.3
    • Viscous Nasal Goo: można zdispellować
    • Viscous Nasal Goo: Czas rzutu ulepszony z 0.4 na 0.3
    • Warpath: maksymalna liczba kumulacji zwiększona z 5 na 5/6/7
    • Warpath: czas trwania kumulacji zwiększony z 10 do 14
  • Broodmother:
    • Spin Web: AoE zwiększone z 650 na 900
    • Spin Web: zasięg rzucania zwiększony z 600 na 1000
    • Spin Web: Czas rzutu zmieniony z 0.2 to 0.4
    • Spin Web nie usuwa drzew
    • Broodmother posiada wolność poruszania się (ignorowanie terenu) w pajęczynie (może poruszać się po wzniesieniach, drzewach etc)
    • Usunięty dodatkowy czas buffa po opuszczeniu pajęczyny Spin Web (teraz natychmiastowo tracisz regenerację/poruszanie/ignorowanie terenu/niewidzialność)
  • Centaur Warrunner:
    • Stampede: czas spowolnienia podniesiony z 1.25 sekund to 1.5
  • Chaos Knight:
    • Chaos Bolt: Wartość obrażeń i ogłuszenia są teraz od siebie odwrotnie zależne
  • Chen:
    • Test of Faith: można zdispellować teleport
    • Hand of God: czas oczekiwania zwiększony z 140/130/120 do 160/140/120
  • Clinkz:
    • Searing Arrows: obrażenia zwiększone z 20/30/40/50 do 30/40/50/60
    • Searing Arrows: koszt many zwiększony z 8 na 10
    • Searing Arrows nie jest blokowany przez immunitet na magię.
  • Clockwerk:
    • Jednostki odpychane przez Power Cogs niszczą drzewa w obszarze 100 AoE od miejsca lądowania.
  • Dark Seer:
    • Vacuum: czas oczekiwania zwiększony z 24 do 28
  • Dazzle:
    • Weave: czas trwania zmieniony z 12/18/24 na 20
    • Weave: pancerz na sekundę zmieniony z 1 na 0.75/1/1.25 (Aghanim's Scepter: 1/1.25/1.5)
    • Poison Touch: obrażenia zwiększone z 8/16/24/32 na 14/20/26/32
    • Poison Touch: można uniknąć
    • Poison Touch: zmieniony czas spowolnienia
    • Poprzedni Poison Touch:
      • Poziom 1
        • Spowalnia cel 33% na 1 sekundę
      • Poziom 2
        • Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę
      • Poziom 3
        • Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę i stunuje na 1 sekundę
      • Poziom 4
        • Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę i stunuje na 1 sekundę
        • Miniogłuszenie na 0.01 sekund na starcie.
    • Nowy Poison Touch:
      • Poziom 1
        • Spowalnia cel 33% na 3 sekundy
      • Poziom 2
        • Spowalnia cel 33% na 2 sekundy, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę
      • Poziom 3
        • Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę i spowalnia 100% na 1 sekundę
      • Poziom 4
        • Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę, i stunuje na 1 sekundę
        • Miniogłuszenie na 0.01 sekund na starcie.
  • Death Prophet:
    • Exorcism Spirit: Obrażenia zwiększone z 43-48 na 53-58
  • Disruptor:
    • Kinetic Field: Obszar AoE zwiększony z 300 do 325
    • Glimpse: czas oczekiwania zmniejszony z 60/50/40/30 do 65/50/35/20
    • Static Storm: Obszar AoE zwiększony z 375 do 450
    • Static Storm: Maksymalne obrażenia zwiększone z 170/220/270 na 200/250/300
    • Dodane ulepszenie Aghanim's Sceptera: Static Storm nie pozwala na użycie przedmiotów i trwa dodatkowe 2 sekundy
  • Doom:
    • Doom: Czas oczekiwania zredukowany ze 110 do 100
    • Doom: Usuwa pozytywne buffy na celu zanim zacznie działać
    • Doom: Wymagania AoE z Aghanim's Sceptera zwiększone z 550 do 900
  • Drow Ranger:
    • Precision Aura: Obrażenia podniesione z 16/20/24/28% do 18/24/30/36%
    • Precision Aura: Nie działa już na creepy
    • Precision Aura: Może zostać użyty ręcznie aby działał na creepy globalnie przez 30 sekund (120 cd)
    • Marksmanship: AoE negacji atrybutów zwiększony z 375 na 400
  • Earthshaker:
    • Enchant Totem: obrażenia zwiększone z 75/150/225/300% do 100/200/300/400%
    • Fissure: zasięg zwiększony o 100
  • Elder Titan:
    • Ancestral Spirit: obrażenia zredukowane z 120/160/200/240 do 80/120/160/200
  • Enigma:
    • Midnight Pulse: DPS zwiększony z 3/4/5/6% na 4/5/6/7%
    • Dodane ulepszenie Aghanim's Sceptera: Dodaje obrażenia Midnight Pulse do Black Hole. Obrażenia kumulują się z Midnight Pulse.
  • Enchantress:
    • Untouchable: spowolnienie szybkości ataku zwiększone z 20/50/80/110 do 30/60/90/120
  • Faceless Void:
    • Timewalk: spowolnienie zwiększone z 25/30/35/40% na 20/30/40/50%
    • Chronosphere: AoE zwiększone z 400 do 450
  • Huskar:
    • Zręczność zmniejszona z 20 + 2.4 na 15 + 1.4
    • Berserker’s Blood jest niwelowane przez Dooma
  • Invoker:
    • EMP: daje Invokerowi 50% many wyssanej z bohaterów. (bez iluzji)
    • Invoke: Maksymalna liczba czarów zmieniona z 1/2/2/2 na 2
  • Io:
    • Tether: teraz spowalnia -100% MS/AS zamiast ogłuszać
  • Jakiro:
    • Liquid Fire jest teraz używalnym Attack Orbem (czas oczekiwania bez zmian, nie zabiera many)
  • Juggernaut:
    • Healing Ward: szybkość poruszania zwiększona z 300 do 450
    • Omnislash: czas oczekiwania (Scepter) zmniejszony z 110/100/90 do 70
    • Omnislash nie zatrzymuje się jeżeli cel jest w stanie Ethereal (nie zadaje wtedy obrażeń)
    • Naprawione: brak możliwości używania przedmiotów podczas Omnislash
  • Keeper of the Light:
    • Blinding Light niszczy teraz drzewa w obszarze 150 AoE wokół miejsca lądowania celu.
  • Kunkka:
    • X Marks The Spot: czas oczekiwania zredukowany z 16 do 13
    • Ghost Ship: obrażenia zwiększone z 350/450/550 do 400/500/600
  • Leshrac:
    • Diabolic Edict: punkt rzucania ulepszony z 0.7 do 0.5
    • Pulse Nova: Obrażenia (scepter) zwiększone z 88/133/177 do 100/150/200
  • Lich:
    • Frost Armor: efekt zmniejszony o połowę przeciwko bohaterom dystansowym
    • Frost Armor: spowolnienie kumuluje się ze spowolnieniem Frost Nova
    • Sacrifice: czas oczekiwania zwiększony z 35/30/25/20 do 44/36/28/20
    • Sacrifice: zabrane punkty many zwiększone z 15/30/45/60% na 25/40/55/70%
    • Sacrifice: nie zabiera XP przeciwnikom
    • Sacrifice: dodaje XP za zjedzenie własnego creepa (dzielone w AoE jak normalna śmierć)
  • Lifestealer:
    • Rage: czas oczekiwania zwiększony z 17 do 19
    • Open Wounds i Infest: czas rzutu zwiększony z 0.01 na 0.2
  • Lina:
    • Zasięg ataku zwiększony z 635 na 650
  • Lion:
    • Mana Drain: czas trwania zwiększony ze 4 do 5 sekund
    • Hex: czas oczekiwania zwiększony z 15 do 30/25/20/15
    • Hex: czas trwania zwiększony z 1.75/2.5/3.25/4 do 2.5/3/3.5/4
  • Lone Druid:
    • Bazowa szybkość poruszania zwiększona z 315 na 325 (nadal 280 w True Form)
    • Spirit Bear: XP za zabicie zwiększone z 196 do 300
  • Luna:
    • Moon Glaive może wrócić do tej samej jednostki, jeżeli wszystkie jednostki w zasięgu zostały już uderzone
    • Moon Glaive obrażenia od odbicia zmniejszone z -30% na -35%
    • Eclipse: (Scepter) zniesiony limit na ilość uderzeń pojedynczej jednostki
  • Lycan:
    • Pancerz zwiększony o 1 (Shapeshift: pancerz całkowity nie został zmieniony)
    • Bazowe obrażenia zwiększone o 5
    • Howl: bonusowe obrażenia dla jednostek nie będących bohaterami zwiększony z 4/8/12/16 do 5/10/15/20
    • Wolves: odporność na magię zwiększona z 50% do 80%
  • Magnus:
    • Szybkość obracania postaci zwiększona z 0.5 do 0.8
  • Medusa:
    • Mystic Snake: zadaje obrażenia pure jednostkom zamienionym w kamień
  • Meepo:
    • Bazowy pancerz zredukowany o 1
    • Szybkość obracania postaci zwiększona z 0.5 do 0.65
    • Earthbind: Punkt rzucania ulepszona z 0.5 na 0.3
    • Divided We Stand: poziomowanie zmniejszone z 6/11/16 na 4/11/18
    • Zniesiono dzielenie 30% atrybutów z Divided We Stand bez Aghanim's Sceptera
  • Mirana:
    • Leap AoE AS/MS - szybkość przyznawana jest w miejscu użycia umiejętności (zamiast w miejscu lądowania)
    • Leap AoE AS - bonus zwiększony z 4/8/12/16 do 8/16/24/32
  • Morphling:
    • Morph (poziom 4): przelewanie statystyk zmienione z 0.25 na 0.2
  • Naga Siren:
    • Rip Tide: AoE zmniejszone z 450 na 350
    • Ensnare: koszt many zwiększony z 75/85/95/105 na 90/100/110/120
  • Nature's Prophet:
    • Treants’ XP za zabicie zwiększone z 20 do 30
    • Treants’ Złoto za zabicie zwiększone z 12-16 do 14-20
  • Necrophos:
    • Bazowy pancerz zwiększony o 1
  • Night Stalker:
    • Darkness zmniejsza wizję przeciwników o 25% (działa na bohaterów, creepy i wardy)
  • Nyx Assassin:
    • Spiked Carapace: nie ogłusza bohatera, kiedy obrażenia zada jego iluzja (ogłuszenie otrzymuje iluzja)
    • Impale: nie posiada już celowania jednostek, jest teraz wyłącznie celowana na docelowy punkt
  • Ogre Magi:
    • Ignite: czas trwania zwiększony z 4/5/6/7 na 5/6/7/8
    • Ignite: można uniknąć
    • Ignite: może zadziałać multicast który zadziała na losową jednostkę wroga w obszarze 1400 AoE (priorytetyzuje jednostki, które nie posiadają tego debuffa)
    • Unrefined Fireblast: czas oczekiwania zredukowany z 10 do 6
  • Omniknight:
    • Degen Aura AoE zwiększone z 315 do 350
    • Degen Aura Czas trwania debuffa po wyjściu z AOE zwiększony z 0.5 sekund do 1.0 sekundy
  • Outworld Devourer:
    • Bazowe obrażenia zredukowane o 3
    • Przedmioty nie wywołują efektu Essence Aura
  • Phantom Assassin:
    • Stifling Dagger: dzieli szansę na obrażenie krytyczne z Coup de Grace
    • Stifling Dagger: można uniknąć
    • Stifling Dagger: obrażenia zmienione z 50/100/150/200 na 60/100/140/180
  • Phantom Lancer:
    • Spirit Lance: można uniknąć
  • Pudge:
    • Może używać Blink Daggera
    • Meat Hook: jeżeli przyciągnie przeciwnika na teren na którym nie może się poruszać, jednostka ta zyskuje ignorowanie terenu na 5 sekund
    • Flesh Heap: odporność na czary zmniejszona z 4/8/12/16% do 6/8/10/12%
    • Dismember: (Scepter) Obrażenia za każdy punkt siły zwiększone z 0.75 do 1.0
  • Pugna:
    • Decrepify: obrażenia na sojusznikach zredukowane z 40% na 25%
    • Decrepify: obrażenia na przeciwnikach zwiększone z 40% na 50%
    • Nether Ward: wymaga teraz 3 uderzeń do zniszczenia zamiast 75/150/225/300 HP (bohaterowie uderzają za 1, pozostałe jednostki za 0.25)
    • Life Drain: kiedy postać ma pełne HP – przywraca manę (tylko gdy celem jest bohater)
  • Queen of Pain:
    • Shadow Strike: Koszt many zmieniony z 80/100/120/140 na 110
  • Riki:
    • Smoke Screen: zasięg rzucania zwiększony z 425 do 550
    • Riki nie wychodzi z Permanent Invisibility kiedy używa umiejętności i przedmiotów
    • Rozpoczynając atak Blink Strikiem, będzie widoczny
  • Rubick:
    • Telekinesis: czas oczekiwania zwiększony z 18 do 22
    • Rubick nie może ukraść efektu Aghanim's Sceptera od przeciwnika, jeżeli przeciwnik go posiada a Rubick nie.
    • Dodane ulepszenie Aghanim's Sceptera: zmniejsza czas oczekiwania 20/18/16 do 5, zwiększa zasięg z 1000 do 1400. Wszystkie skradzione umiejętności posiadają efekt Aghanim's Sceptera.
  • Sand King:
    • Sand Storm: DPS zwiększony z 20/40/60/80 do 25/50/75/100
    • Epicenter: spowolnienie szybkości ataku jest takie samo jak spowolnienie szybkości ruchu (10%->30%)
  • Shadow Demon:
    • Shadow Poison: AoE zwiększone z 180 do 190
  • Shadow Shaman:
    • Mass Serpent Ward: liczba wardów zwiększona z 8 na 10
    • Mass Serpent Ward: Zmieniony układ ustawienia wardów
  • Silencer:
    • Intelligence Steal (kradzież inteligencji) jest teraz przypisana do bohatera (nie jest elementem Glaives of Wisdom)
  • Skeleton King:
    • Bazowa inteligencja zwiększona o 5
    • Usunięto aktywność Mortal Strike
    • Vampiric Aura działa w pełni na jednostki dystansowe
    • Reincarnation - spowolnienie zwiększone z 30% do 50%
    • Reincarnation - spowolnienie AoE zwiększone z 700 do 900
  • Skywrath Mage:
    • Przyrost inteligencji zwiększony z 3.2 do 3.6
    • Dodane ulepszenie Aghanim's Sceptera: zmniejsza czas oczekiwania Mystic Flare’a z 60/40/20 do 20/10/0
  • Slardar:
    • Amplify Damage: redukcja pancerza zwiększona z 8/14/20 do 10/15/20
    • Sprint: szybkość zwiększona z 20/27/33/40% do 20/28/36/44%
    • Sprint: koszt many usunięty (wcześniej 50)
  • Slark:
    • Shadow Dance: czas trwania zredukowany z 5.5 do 4
    • Shadow Dance: czas oczekiwania zwiększony z 25 do 65
    • Shadow Dance: nie może zostać wykryty przez True Sight.
  • Sniper:
    • Take Aim: zasięg zwiększony z 75/150/225/300 do 80/160/240/320
  • Spectre:
    • Można teraz nieustannie używać Reality na swoich iluzjach
    • Reality - czas użycia ulepszony z 0.3 do 0
  • Spirit Breaker:
    • Bazowy czas ataku zmieniony z 1.7 do 1.9
    • Greater Bash nie działa gdy mamy na sobie umiejętność ostateczną Dooma.
    • Nether Strike: Używa 1.2 Czasu Rzucania zamiast 1 sekundy niewrażliwości na magię (może więc zostać przerwany)
  • Sven:
    • Stormbolt: czas oczekiwania zmniejszony z 15 do 13
    • Stormbolt: można uniknąć
  • Tidehunter:
    • Kraken Shell: redukcja obrażeń zwiększona z 7/14/21/28 do 9/18/27/36
  • Timbersaw:
    • Chakram: koszt many zwiększony z 75/125/175 ma 100/150/200
  • Tiny:
    • Craggy Exterior: szansa zwiększona z 6/12/18/24% na 10/15/20/25%
    • Craggy Exterior: czas trwania ogłuszenia zwiększony z 1.2 do 1.2/1.3/1.4/1.5
  • Treant Protector:
    • Leech Seed: obrażenia na puls zredukowane z 30/45/60/75 do 24/36/48/60
    • Leech Seed: liczba pulsów zwiększona z 4 do 6 (czas trwania z 3 do 4.5)
    • Living Armor: czas oczekiwania zmieniony z 15 na 32/26/20/14
    • Living Armor: koszt many zwiększony z 25 na 50
    • Nature’s Guise: punkt rzucania ulepszony z 0.5 na 0.3
  • Troll Warlord:
    • Berserker’s Rage: bonus szybkości poruszania zmieniony z 20/20/20/30 na 10/20/30/40
    • Whirling Axes (Melee) obrażenia zredukowane z 125/175/225/275 do 75/125/175/225
  • Tusk:
    • Frozen Sigil wymaga teraz stałej liczby uderzeń do zniszczenia (3/3/4/4) zamiast 200/220/240/260 HP (bohaterowie 1, inne jednostki 0.25)
  • Undying:
    • Decay: czas trwania kradzieży zwiększona z 25/30/35/40 do 40
  • Vengeful Spirit:
    • Może używać Blink Daggera
    • Jeżeli zamienisz jednostkę tak, że nie może się poruszać, jednostka zyskuje ignorowanie terenu na 5 sekund.
  • Venomancer:
    • Poison Nova nie ignoruje już jednostek niewidzialnych / we mgle
    • Venomous Gale: nie ignoruje jednostek niewidzialnych
    • Venomous Gale: obrażenia w czasie zmienione z 15/30/45/60 na 0/30/60/90
    • Poison Sting: czas trwania zwiększony z 6/8/10/12 do 6/9/12/15
    • Poison Sting: DPS nie przerywa już leczenia i dagera
    • Plague Wards: posiada teraz Poison Sting o wartości 50% obrażeń poziomu tej umiejętności (w przypadku gdy i Venomancer i Plague Ward atakują cel, zadziała tylko ten z większym dps’em)
    • Plague Wards: XP za zniszczenie zwiększone z 12/12/25/25 na 20/25/30/35
  • Viper:
    • Poison Attack: czas oczekiwania zmniejszony z 4/3/0/0 do 0
    • Corrosive Skin: nie działa jeżeli mamy na sobie umiejętność ostateczną Dooma.
  • Visage:
    • Bazowy pancerz zredukowany o 1
    • Bazowa odporność na czary zredukowana z 25% do 10%
  • Warlock:
    • Fatal Bonds: wiąże teraz najbliższe jednostki od wybranego celu, zamiast wybierać losowo z obszaru AoE
    • Upheaval: zasięg rzucania zwiększony z 700 do 1200
    • Upheaval: Czas trwania zwiększony z 10 do 12
    • Usunięto 100 obrażeń po użyciu Chaotic Offering
    • Chaotic Offering: pancerz Golema zwiększony z 5/7/10 na 6/9/12
    • Chaotic Offering: koszt many zwiększony z 200/250/300 na 200/300/400
  • Weaver:
    • Bazowy czas ataku zmieniony z 1.7 na 1.8
  • Windranger:
    • Focus Fire: zostaje przypięty do celu na którym został użyty.
  • Witch Doctor:
    • Death Ward: zasięg rzucania zwiększony z 400 na 600
    • Voodoo Restoration: obszar AoE zwiększony z 350 na 500
    • Voodoo Restoration: koszt many w czasie zmniejszony z 8/14/20/26 na 8/12/16/20 (50% wartości leczenia)
    • Paralyzing Casks: trwają teraz 5 sekund na iluzjach (tak samo jak na creepach)

PrzedmiotyEdytuj

  • Animal Courier:
    • Szybkość poruszania zwiększona z 300 na 350
    • HP zwiększone z 45 na 75
  • Arcane Boots:
    • Szybkość poruszania zmniejszona z 60 do 55
  • Armlet of Mordiggian:
    • Unholy Strength - przyrost STR załączony jest przez 0.7 sekund
    • Unholy Strength nie ma czasu oczekiwania przy włączaniu/wyłączaniu
  • Black King Bar:
    • Koszt przepisu zwiększony z 1300 na 1375
  • Blink Dagger:
    • Nie ignoruje obrażeń zadanych samemu sobie.
  • Bloodstone:
    • Daje teraz +10 obrażeń ze składników.
  • Boots of Travel:
    • Priorytetuje teraz najbliższe struktury w obszarze 325 AoE od pozycji użycia (gdy użyjemy na ziemi)
  • Bottle:
    • Cena zwiększona z 600 do 650
  • Clarity:
    • Nie można przekazać (nadal można użyć na sojuszniku)
  • Dust of Appearance:
    • Spowolnienie zwiększone z 10 na 15%
  • Eul's Scepter of Divinity:
    • Cyclone: czas oczekiwania zredukowany z 30 na 25
    • Szybkość poruszania zwiększona z 35 do 40
  • Eye of Skadi:
    • Eye of Skadi MS/AS - spowolnienie zwiększone z 30/20 na 35/35
  • Flying Courier:
    • Można zakupić dopiero od 3 minuty po pojawieniu się creepów
  • Gem of True Sight:
    • Cena zwiększona z 850 na 900
  • Hand of Midas:
  • Healing Salve:
    • Cena zwiększona ze 100 do 115
    • Nie można przekazać (nadal można użyć na sojuszniku)
  • Helm of the Dominator:
    • Dominate nie może przejąć kontroli jednostek Necronomicon
  • Hyperstone:
    • Koszt zakupu zmniejszony z 2100 do 2000
  • Linken's Sphere:
    • Linken's Sphere może zostać użyty na sojuszniku aby przekazać mu efekt
  • Maelstrom:
    • Chain Lightning AoE zwiększone z 500 na 900
  • Mjollnir:
    • Static Charge obszar wokół atakującego zwiększony z 300 do 450
    • Static Charge liczba uderzeń zwiększona z 3 do 5
    • Chain Lightning AoE zwiększone z 500 do 900
  • Necronomicon:
    • Czas trwania przyzwanych jednostek zwiększony z 35 do 40
  • Observer Ward:
    • Czas trwania zwiększony z 6 do 7 minut
    • Zniszczenie Observer Warda daje 50 Złota
  • Phase Boots:
    • Bonus do szybkości ruchu zredukowany z 55 do 50
  • Pipe of Insight:
    • Barrier: AoE zwiększone z 500 do 900
  • Power Treads:
    • Bonus do szybkości ruchu zredukowany z 55 do 50
  • Radiance:
    • Burn Damage: AoE zwiększone z 650 do 700
  • Refresher Orb:
    • Daje teraz +10 szybkości ataku ze składowych
  • Rod of Atos:
    • Cripple: czas oczekiwania zredukowany z 16 do 12
  • Sange and Yasha:
    • Bonus do szybkości ruchu zwiększony z 12 do 16%
  • Sentry Ward:
    • Czas trwania zwiększony z 3 do 4 minut
    • Nie daje permanentnej wizji wokół siebie.
    • Daje wizję w obszarze 150 wokół siebie przez 12 sekund po postawieniu
  • Shadow Amulet:
    • Fade: opóźnienie zmniejszone z 2.4 do 1.8
  • Shadow Blade:
    • Shadow Walk: czas oczekiwania zwiększony z 18 do 28
  • Smoke of Deceit:
    • Jednostki na Smoke'u są zawsze ukryte do momentu usunięcia buffa (zamiast tylko na minimapie i częściowo na mapie)
  • Tango:
    • Ilość ładunków zwiększona z 3 do 4
    • Koszt zwiększony z 90 do 125
    • Nie można przekazać
    • Może zostać użyty na sojuszniku aby utworzyć 1 ładunek nie kumulującego się tango. Jeżeli ekwipunek sojusznika jest pełny, tango pojawi się na ziemi. Przedmiot ten ma 60 sekund czasu oczekiwania.
  • Tranquil Boots:
    • Zmienione Tranquil Boots
      • Stare Tranquil Boots
        • Aktywne Booty:
          • + 75 Szybkość Ruchu
          • + 3 Pancerz
          • + 3 Regeneracji HP
          • Umiejętność: Heal – Przywraca 250 HP przez 20. 60s cooldown. 25 koszt many.
      • Zepsute Booty:
          • + 25 Szybkość Ruchu
          • Powraca do pierwotnego stanu gdy przez 10 sekund nie otrzymaliśmy trzech obrażeń.
      • Nowe Tranquil Boots
        • Aktywne Booty:
          • + 85 Szybkość Ruchu
          • + 4 Pancerz
          • + 10 Regeneracji HP
      • Zepsute Booty:
          • + 60 Szybkość Ruchu
          • + 4 Pancerz
          • Wraca do pierwotnego stanu jeżeli nie zaatakowałeś / nie byłeś atakowany przez 13 sekund.
  • Urn of Shadows:
    • Soul Release: czas oczekiwania zredukowany z 10 do 7
  • Vanguard
    • Szansa na zablokowanie obrażeń zwiększona z 70 do 80%
  • Veil of Discord:
    • Potrzebuje teraz Null Talisman zamiast Robe of the Magi (z +12 int na +6 int, +3 str, +3 agi, +3 dmg)
    • Czas trwania wrażliwości na magię zwiększony z 20 do 25 sekund

Nieudokumentowane zmianyEdytuj

  • Dodano nowe zestawy:
Ardor of the Scarlet Raven Set
Ardor of the Scarlet Raven Set
Arms of the Gwimyeon Warrior
Arms of the Gwimyeon Warrior Set
Eki Spiritual Implements Set
Eki Spiritual Implements Set
Guardian of Silence Set
Guardian of Silence Set
Highborn Reckoning Set
Highborn Reckoning Set
Mnemonus Arcanus Set
Mnemonus Arcanus Set
Steelweb of Pytheos Set
Steelweb of Pytheos Set
The Clergy Ascetic Set
The Clergy Ascetic Set
Web of Thorns Set
Web of Thorns Set
  • Dodano nowego warda:
Warding Guise
Warding Guise
  • Dodano nowe przedmioty turniejowe:
Dota 2 by Ozone Gaming
Dota 2 by Ozone Gaming
European Elite League
European Elite League
Fragbite Masters
Fragbite Masters
Nexon Invitational Super Match (Ticket)
Nexon Invitational Super Match
SteelSeries Malaysia Cup - October
SteelSeries Malaysia Cup - October
Techlabs Cup Grand Final
Techlabs Cup Grand Final
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.