Poprzednie: Patch: 14 października 2013 | Patche | Następne: Patch: 1 listopada 2013 |
Uwagi patchu
Edytuj
Ogólne
Edytuj
- Uniemożliwia pozyskiwanie wykupu niewiarygodnego złota (creepy, Neutralne, itd.), dopóki normalny respawn się nie skończy.
- Postacie dystansowe teraz uzyskują te same doświadczenie za dobicie jak postacie wręcz.
- Doświadczenie AoE wzrosło z 1200 do 1300.
- Nie-starożytne neutralne creepy teraz dzielą doświadczenie z wszystkimi postaciami w AoE, a nie tylko zespołowi, który ich zabił.
- Doświadczenie otrzymywane z Satyra Mindstealera zmniejszono z 88 do 62.
- Doświadczenie otrzymywane z Satyra Tormentora zmniejszono z 155 do 119.
- Doświadczenie otrzymywane z Mud Golema zmniejszono z 119 do 88.
- Pancerz Mud Golema został zmniejszony z 4 do 2.
- Doświadczenie otrzymywane z Dark Trolla Summonera zmniejszono z 155 do 119.
- Życie Hellbear Smashera zmniejszono z 1100 do 950.
- Pancerz Hellbear Smashera zmniejszono z 5 do 3.
- Długość dnia/nocy spadła z 6 do 4 minut.
- Następujące postacie mają teraz standardowo 800 nocnej wizji: Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo oraz Treant Protector.
- Roshan będzie pojawiać się w czasie pomiędzy 8 a 11 minut.
- Startowe złoto wzrosło z 603 do 625.
- Premia losowa złota zmniejszono o 50.
- Premia złota w ostatnich trafieniach wieży wzrosło z 100-200 do 150-250.
- Regeneracja życia baraków wręcz wzrosło z 2,5 do 5.
- Regeneracja życia baraków dystansowych spadło z 2,5 do 0.
- Życie baraków dystansowych zostało zmniejszono z 1500 do 1200, a pancerz zwiększono z 5 do 10.
Postacie
Edytuj
- Abaddon:
- Bazowy pancerz został zmniejszony o 1.
- Własne obrażenia "Mist Coil" wzrosły z 50/75/100/125 na 75/100/125/150.
- Aphotic Shield: Można teraz zdispellować
- Borrowed Time: nie włącza się, gdy mamy na sobie Dooma.
- Alchemist:
- "Chemical Rage" - nie zapewnia już bonusu życia 250/500/750.
- "Chemical Rage" - zwiększono regenerację życia z 15/30/60 na 50/75/100.
- Ancient Apparition:
- Czas oczekiwania umiejętności "Ice Vortex" został zmniejszony z 5 do 4.
- Czas oczekiwania umiejętności "Ice Blast" został zmniejszony z 45 do 40.
- "Chilling Touch" - buff jest teraz zawsze stosowany dla Ancient Apparitiona, nawet jeśli nie znajduje się w obszarze docelowym.
- "Chilling Touch" - czas oczekiwania zmniejszony z 50/46/42/38 na 50/42/34/26.
- Axe:
- Berserker’s Call AoE (obszar) zwiększony z 275 na 300.
- Battle Hunger: czas trwania zredukowany z 10/13/16/19 na 10/12/14/16.
- Battle Hunger: obrażenia zredukowane z 15/21/27/33 do 15/20/25/30.
- Battle Hunger: Szybkość ruchu/redukcja zwiększona z 8% na 10%.
- Battle Hunger: można dispellować.
- Counter Helix: czas oczekiwania zmniejszony z 0.55/0.5/0.45/0.4 na 0.45/0.4/0.35/0.3
- Counter Helix: działa teraz na jednostki siege (katapulty)
- Culling Blade: nie otrzymuje czasu oczekiwania jeżeli zabijemy nim bohatera.
- Culling Blade: próg zmniejszony z 300/450/625 do 250/350/450 (z Aghanim's Scepterem nadal 300/450/625)
- Culling Blade: bonus szybkości zwiększony z 25% do 40% i obszar AoE z 600 do 900
- Culling Blade: Bonus 40% dodany jest również do szybkości ataku
- Culling Blade: (Aghanim's Scepter) czas trwania buffa na sojuszniku zwiększony z 6 do 10
- Culling Blade: koszt many zredukowany z 150/200/250 do 60/120/180
- Batrider:
- Obrażenia bazowe zmniejszone z 48-52 do 38-42
- Wizja zmniejszona z 1400 na 1200
- Flaming Lasso: zasięg zmniejszony z 175 na 100
- Beastmaster:
- Inner Beast: AoE zredukowane z 1000 do 900 (standardowy obszar aur)
- Inner Beast: szybkość ataku zmieniona z 18/26/32/40 na 15/25/35/45
- Call of the Wild: posiada teraz dwie umiejętności, które przyzywają zwierzęta osobno.
- Call of the Wild: koszt many zmniejszony z 25 do 15, rzucanie ulepszone z 0.5 na 0.3
- Bloodseeker:
- Bazowa szybkość ruchu zmniejszona z 305 na 300
- Thirst jest umiejętnością globalną (wcześniej 6000 range)
- Thirst: bonus kumuluje się za każdą jednostkę z niskim HP
- Thirst: HP próg zwiększony z 20/30/40/50% do 50%
- Thirst: szybkość poruszania zredukowana z 15/25/35/45% do 7/14/21/28%
- Kiedy Thirst jest aktywny, limit szybkości poruszania jest zniesiony
- Thirst nie daje bonusowego pancerza
- Thirst daje dodatkowe obrażenia 7/14/21/28
- Thirst nie daje już pełnej wizji bohatera z niskim HP, pokazuje tylko model postaci.
- Thirst nie przedłuża już czasu trwania o dodatkowe 3 sekundy po śmierci celu.
- Brewmaster:
- Bazowa zręczność zwiększona z 16 do 22
- Drunken Haze posiada teraz 200 AoE wokół celu
- Thunder Clap: można zdispellować efekt
- Primal Split: domyślna selekcja jednostek to Earth/Storm/Fire
- Zmieniony efekt Aghanim's Sceptera dla Primal Split:
- Aghanim's Scepter nie ulepsza już statystyk, czasu oczekiwania, czasu trwania, etc.
- Zamiast tego dodaje umiejętność Thunderclap dla Earth, Drunken Haze dla Storm, oraz Drunken Brawler dla Fire.
- Otrzymane umiejętności są tego samego poziomu co Brewmastera.
- Czasy oczekiwania są niezależne.
- Bristleback:
- Punkt ataku ulepszony z 0.4 na 0.3
- Viscous Nasal Goo: można zdispellować
- Viscous Nasal Goo: Czas rzutu ulepszony z 0.4 na 0.3
- Warpath: maksymalna liczba kumulacji zwiększona z 5 na 5/6/7
- Warpath: czas trwania kumulacji zwiększony z 10 do 14
- Broodmother:
- Spin Web: AoE zwiększone z 650 na 900
- Spin Web: zasięg rzucania zwiększony z 600 na 1000
- Spin Web: Czas rzutu zmieniony z 0.2 to 0.4
- Spin Web nie usuwa drzew
- Broodmother posiada wolność poruszania się (ignorowanie terenu) w pajęczynie (może poruszać się po wzniesieniach, drzewach etc)
- Usunięty dodatkowy czas buffa po opuszczeniu pajęczyny Spin Web (teraz natychmiastowo tracisz regenerację/poruszanie/ignorowanie terenu/niewidzialność)
- Centaur Warrunner:
- Stampede: czas spowolnienia podniesiony z 1.25 sekund to 1.5
- Chaos Knight:
- Chaos Bolt: Wartość obrażeń i ogłuszenia są teraz od siebie odwrotnie zależne
- Chen:
- Test of Faith: można zdispellować teleport
- Hand of God: czas oczekiwania zwiększony z 140/130/120 do 160/140/120
- Clinkz:
- Searing Arrows: obrażenia zwiększone z 20/30/40/50 do 30/40/50/60
- Searing Arrows: koszt many zwiększony z 8 na 10
- Searing Arrows nie jest blokowany przez immunitet na magię.
- Clockwerk:
- Jednostki odpychane przez Power Cogs niszczą drzewa w obszarze 100 AoE od miejsca lądowania.
- Dark Seer:
- Vacuum: czas oczekiwania zwiększony z 24 do 28
- Dazzle:
- Weave: czas trwania zmieniony z 12/18/24 na 20
- Weave: pancerz na sekundę zmieniony z 1 na 0.75/1/1.25 (Aghanim's Scepter: 1/1.25/1.5)
- Poison Touch: obrażenia zwiększone z 8/16/24/32 na 14/20/26/32
- Poison Touch: można uniknąć
- Poison Touch: zmieniony czas spowolnienia
- Poprzedni Poison Touch:
- Poziom 1
- Spowalnia cel 33% na 1 sekundę
- Poziom 2
- Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę
- Poziom 3
- Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę i stunuje na 1 sekundę
- Poziom 4
- Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę i stunuje na 1 sekundę
- Miniogłuszenie na 0.01 sekund na starcie.
- Poziom 1
- Nowy Poison Touch:
- Poziom 1
- Spowalnia cel 33% na 3 sekundy
- Poziom 2
- Spowalnia cel 33% na 2 sekundy, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę
- Poziom 3
- Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę i spowalnia 100% na 1 sekundę
- Poziom 4
- Spowalnia cel 33% na 1 sekundę, po czym spowalnia cel 66% na 1 sekundę, i stunuje na 1 sekundę
- Miniogłuszenie na 0.01 sekund na starcie.
- Poziom 1
- Death Prophet:
- Exorcism Spirit: Obrażenia zwiększone z 43-48 na 53-58
- Disruptor:
- Kinetic Field: Obszar AoE zwiększony z 300 do 325
- Glimpse: czas oczekiwania zmniejszony z 60/50/40/30 do 65/50/35/20
- Static Storm: Obszar AoE zwiększony z 375 do 450
- Static Storm: Maksymalne obrażenia zwiększone z 170/220/270 na 200/250/300
- Dodane ulepszenie Aghanim's Sceptera: Static Storm nie pozwala na użycie przedmiotów i trwa dodatkowe 2 sekundy
- Doom:
- Doom: Czas oczekiwania zredukowany ze 110 do 100
- Doom: Usuwa pozytywne buffy na celu zanim zacznie działać
- Doom: Wymagania AoE z Aghanim's Sceptera zwiększone z 550 do 900
- Drow Ranger:
- Precision Aura: Obrażenia podniesione z 16/20/24/28% do 18/24/30/36%
- Precision Aura: Nie działa już na creepy
- Precision Aura: Może zostać użyty ręcznie aby działał na creepy globalnie przez 30 sekund (120 cd)
- Marksmanship: AoE negacji atrybutów zwiększony z 375 na 400
- Earthshaker:
- Enchant Totem: obrażenia zwiększone z 75/150/225/300% do 100/200/300/400%
- Fissure: zasięg zwiększony o 100
- Elder Titan:
- Ancestral Spirit: obrażenia zredukowane z 120/160/200/240 do 80/120/160/200
- Enigma:
- Midnight Pulse: DPS zwiększony z 3/4/5/6% na 4/5/6/7%
- Dodane ulepszenie Aghanim's Sceptera: Dodaje obrażenia Midnight Pulse do Black Hole. Obrażenia kumulują się z Midnight Pulse.
- Enchantress:
- Untouchable: spowolnienie szybkości ataku zwiększone z 20/50/80/110 do 30/60/90/120
- Faceless Void:
- Timewalk: spowolnienie zwiększone z 25/30/35/40% na 20/30/40/50%
- Chronosphere: AoE zwiększone z 400 do 450
- Huskar:
- Zręczność zmniejszona z 20 + 2.4 na 15 + 1.4
- Berserker’s Blood jest niwelowane przez Dooma
- Invoker:
- EMP: daje Invokerowi 50% many wyssanej z bohaterów. (bez iluzji)
- Invoke: Maksymalna liczba czarów zmieniona z 1/2/2/2 na 2
- Io:
- Tether: teraz spowalnia -100% MS/AS zamiast ogłuszać
- Jakiro:
- Liquid Fire jest teraz używalnym Attack Orbem (czas oczekiwania bez zmian, nie zabiera many)
- Juggernaut:
- Healing Ward: szybkość poruszania zwiększona z 300 do 450
- Omnislash: czas oczekiwania (Scepter) zmniejszony z 110/100/90 do 70
- Omnislash nie zatrzymuje się jeżeli cel jest w stanie Ethereal (nie zadaje wtedy obrażeń)
- Naprawione: brak możliwości używania przedmiotów podczas Omnislash
- Keeper of the Light:
- Blinding Light niszczy teraz drzewa w obszarze 150 AoE wokół miejsca lądowania celu.
- Kunkka:
- X Marks The Spot: czas oczekiwania zredukowany z 16 do 13
- Ghost Ship: obrażenia zwiększone z 350/450/550 do 400/500/600
- Leshrac:
- Diabolic Edict: punkt rzucania ulepszony z 0.7 do 0.5
- Pulse Nova: Obrażenia (scepter) zwiększone z 88/133/177 do 100/150/200
- Lich:
- Frost Armor: efekt zmniejszony o połowę przeciwko bohaterom dystansowym
- Frost Armor: spowolnienie kumuluje się ze spowolnieniem Frost Nova
- Sacrifice: czas oczekiwania zwiększony z 35/30/25/20 do 44/36/28/20
- Sacrifice: zabrane punkty many zwiększone z 15/30/45/60% na 25/40/55/70%
- Sacrifice: nie zabiera XP przeciwnikom
- Sacrifice: dodaje XP za zjedzenie własnego creepa (dzielone w AoE jak normalna śmierć)
- Lifestealer:
- Rage: czas oczekiwania zwiększony z 17 do 19
- Open Wounds i Infest: czas rzutu zwiększony z 0.01 na 0.2
- Lina:
- Zasięg ataku zwiększony z 635 na 650
- Lion:
- Mana Drain: czas trwania zwiększony ze 4 do 5 sekund
- Hex: czas oczekiwania zwiększony z 15 do 30/25/20/15
- Hex: czas trwania zwiększony z 1.75/2.5/3.25/4 do 2.5/3/3.5/4
- Lone Druid:
- Bazowa szybkość poruszania zwiększona z 315 na 325 (nadal 280 w True Form)
- Spirit Bear: XP za zabicie zwiększone z 196 do 300
- Luna:
- Moon Glaive może wrócić do tej samej jednostki, jeżeli wszystkie jednostki w zasięgu zostały już uderzone
- Moon Glaive obrażenia od odbicia zmniejszone z -30% na -35%
- Eclipse: (Scepter) zniesiony limit na ilość uderzeń pojedynczej jednostki
- Lycan:
- Pancerz zwiększony o 1 (Shapeshift: pancerz całkowity nie został zmieniony)
- Bazowe obrażenia zwiększone o 5
- Howl: bonusowe obrażenia dla jednostek nie będących bohaterami zwiększony z 4/8/12/16 do 5/10/15/20
- Wolves: odporność na magię zwiększona z 50% do 80%
- Magnus:
- Szybkość obracania postaci zwiększona z 0.5 do 0.8
- Medusa:
- Mystic Snake: zadaje obrażenia pure jednostkom zamienionym w kamień
- Meepo:
- Bazowy pancerz zredukowany o 1
- Szybkość obracania postaci zwiększona z 0.5 do 0.65
- Earthbind: Punkt rzucania ulepszona z 0.5 na 0.3
- Divided We Stand: poziomowanie zmniejszone z 6/11/16 na 4/11/18
- Zniesiono dzielenie 30% atrybutów z Divided We Stand bez Aghanim's Sceptera
- Mirana:
- Leap AoE AS/MS - szybkość przyznawana jest w miejscu użycia umiejętności (zamiast w miejscu lądowania)
- Leap AoE AS - bonus zwiększony z 4/8/12/16 do 8/16/24/32
- Morphling:
- Morph (poziom 4): przelewanie statystyk zmienione z 0.25 na 0.2
- Naga Siren:
- Rip Tide: AoE zmniejszone z 450 na 350
- Ensnare: koszt many zwiększony z 75/85/95/105 na 90/100/110/120
- Nature's Prophet:
- Treants’ XP za zabicie zwiększone z 20 do 30
- Treants’ Złoto za zabicie zwiększone z 12-16 do 14-20
- Necrophos:
- Bazowy pancerz zwiększony o 1
- Night Stalker:
- Darkness zmniejsza wizję przeciwników o 25% (działa na bohaterów, creepy i wardy)
- Nyx Assassin:
- Spiked Carapace: nie ogłusza bohatera, kiedy obrażenia zada jego iluzja (ogłuszenie otrzymuje iluzja)
- Impale: nie posiada już celowania jednostek, jest teraz wyłącznie celowana na docelowy punkt
- Ogre Magi:
- Ignite: czas trwania zwiększony z 4/5/6/7 na 5/6/7/8
- Ignite: można uniknąć
- Ignite: może zadziałać multicast który zadziała na losową jednostkę wroga w obszarze 1400 AoE (priorytetyzuje jednostki, które nie posiadają tego debuffa)
- Unrefined Fireblast: czas oczekiwania zredukowany z 10 do 6
- Omniknight:
- Degen Aura AoE zwiększone z 315 do 350
- Degen Aura Czas trwania debuffa po wyjściu z AOE zwiększony z 0.5 sekund do 1.0 sekundy
- Outworld Devourer:
- Bazowe obrażenia zredukowane o 3
- Przedmioty nie wywołują efektu Essence Aura
- Phantom Assassin:
- Stifling Dagger: dzieli szansę na obrażenie krytyczne z Coup de Grace
- Stifling Dagger: można uniknąć
- Stifling Dagger: obrażenia zmienione z 50/100/150/200 na 60/100/140/180
- Phantom Lancer:
- Spirit Lance: można uniknąć
- Pudge:
- Może używać Blink Daggera
- Meat Hook: jeżeli przyciągnie przeciwnika na teren na którym nie może się poruszać, jednostka ta zyskuje ignorowanie terenu na 5 sekund
- Flesh Heap: odporność na czary zmniejszona z 4/8/12/16% do 6/8/10/12%
- Dismember: (Scepter) Obrażenia za każdy punkt siły zwiększone z 0.75 do 1.0
- Pugna:
- Decrepify: obrażenia na sojusznikach zredukowane z 40% na 25%
- Decrepify: obrażenia na przeciwnikach zwiększone z 40% na 50%
- Nether Ward: wymaga teraz 3 uderzeń do zniszczenia zamiast 75/150/225/300 HP (bohaterowie uderzają za 1, pozostałe jednostki za 0.25)
- Life Drain: kiedy postać ma pełne HP – przywraca manę (tylko gdy celem jest bohater)
- Queen of Pain:
- Shadow Strike: Koszt many zmieniony z 80/100/120/140 na 110
- Riki:
- Smoke Screen: zasięg rzucania zwiększony z 425 do 550
- Riki nie wychodzi z Permanent Invisibility kiedy używa umiejętności i przedmiotów
- Rozpoczynając atak Blink Strikiem, będzie widoczny
- Rubick:
- Telekinesis: czas oczekiwania zwiększony z 18 do 22
- Rubick nie może ukraść efektu Aghanim's Sceptera od przeciwnika, jeżeli przeciwnik go posiada a Rubick nie.
- Dodane ulepszenie Aghanim's Sceptera: zmniejsza czas oczekiwania 20/18/16 do 5, zwiększa zasięg z 1000 do 1400. Wszystkie skradzione umiejętności posiadają efekt Aghanim's Sceptera.
- Sand King:
- Sand Storm: DPS zwiększony z 20/40/60/80 do 25/50/75/100
- Epicenter: spowolnienie szybkości ataku jest takie samo jak spowolnienie szybkości ruchu (10%->30%)
- Shadow Demon:
- Shadow Poison: AoE zwiększone z 180 do 190
- Shadow Shaman:
- Mass Serpent Ward: liczba wardów zwiększona z 8 na 10
- Mass Serpent Ward: Zmieniony układ ustawienia wardów
- Silencer:
- Intelligence Steal (kradzież inteligencji) jest teraz przypisana do bohatera (nie jest elementem Glaives of Wisdom)
- Skeleton King:
- Bazowa inteligencja zwiększona o 5
- Usunięto aktywność Mortal Strike
- Vampiric Aura działa w pełni na jednostki dystansowe
- Reincarnation - spowolnienie zwiększone z 30% do 50%
- Reincarnation - spowolnienie AoE zwiększone z 700 do 900
- Skywrath Mage:
- Przyrost inteligencji zwiększony z 3.2 do 3.6
- Dodane ulepszenie Aghanim's Sceptera: zmniejsza czas oczekiwania Mystic Flare’a z 60/40/20 do 20/10/0
- Slardar:
- Amplify Damage: redukcja pancerza zwiększona z 8/14/20 do 10/15/20
- Sprint: szybkość zwiększona z 20/27/33/40% do 20/28/36/44%
- Sprint: koszt many usunięty (wcześniej 50)
- Slark:
- Shadow Dance: czas trwania zredukowany z 5.5 do 4
- Shadow Dance: czas oczekiwania zwiększony z 25 do 65
- Shadow Dance: nie może zostać wykryty przez True Sight.
- Sniper:
- Take Aim: zasięg zwiększony z 75/150/225/300 do 80/160/240/320
- Spectre:
- Można teraz nieustannie używać Reality na swoich iluzjach
- Reality - czas użycia ulepszony z 0.3 do 0
- Spirit Breaker:
- Bazowy czas ataku zmieniony z 1.7 do 1.9
- Greater Bash nie działa gdy mamy na sobie umiejętność ostateczną Dooma.
- Nether Strike: Używa 1.2 Czasu Rzucania zamiast 1 sekundy niewrażliwości na magię (może więc zostać przerwany)
- Sven:
- Stormbolt: czas oczekiwania zmniejszony z 15 do 13
- Stormbolt: można uniknąć
- Tidehunter:
- Kraken Shell: redukcja obrażeń zwiększona z 7/14/21/28 do 9/18/27/36
- Timbersaw:
- Chakram: koszt many zwiększony z 75/125/175 ma 100/150/200
- Tiny:
- Craggy Exterior: szansa zwiększona z 6/12/18/24% na 10/15/20/25%
- Craggy Exterior: czas trwania ogłuszenia zwiększony z 1.2 do 1.2/1.3/1.4/1.5
- Treant Protector:
- Leech Seed: obrażenia na puls zredukowane z 30/45/60/75 do 24/36/48/60
- Leech Seed: liczba pulsów zwiększona z 4 do 6 (czas trwania z 3 do 4.5)
- Living Armor: czas oczekiwania zmieniony z 15 na 32/26/20/14
- Living Armor: koszt many zwiększony z 25 na 50
- Nature’s Guise: punkt rzucania ulepszony z 0.5 na 0.3
- Troll Warlord:
- Berserker’s Rage: bonus szybkości poruszania zmieniony z 20/20/20/30 na 10/20/30/40
- Whirling Axes (Melee) obrażenia zredukowane z 125/175/225/275 do 75/125/175/225
- Tusk:
- Frozen Sigil wymaga teraz stałej liczby uderzeń do zniszczenia (3/3/4/4) zamiast 200/220/240/260 HP (bohaterowie 1, inne jednostki 0.25)
- Undying:
- Decay: czas trwania kradzieży zwiększona z 25/30/35/40 do 40
- Vengeful Spirit:
- Może używać Blink Daggera
- Jeżeli zamienisz jednostkę tak, że nie może się poruszać, jednostka zyskuje ignorowanie terenu na 5 sekund.
- Venomancer:
- Poison Nova nie ignoruje już jednostek niewidzialnych / we mgle
- Venomous Gale: nie ignoruje jednostek niewidzialnych
- Venomous Gale: obrażenia w czasie zmienione z 15/30/45/60 na 0/30/60/90
- Poison Sting: czas trwania zwiększony z 6/8/10/12 do 6/9/12/15
- Poison Sting: DPS nie przerywa już leczenia i dagera
- Plague Wards: posiada teraz Poison Sting o wartości 50% obrażeń poziomu tej umiejętności (w przypadku gdy i Venomancer i Plague Ward atakują cel, zadziała tylko ten z większym dps’em)
- Plague Wards: XP za zniszczenie zwiększone z 12/12/25/25 na 20/25/30/35
- Viper:
- Poison Attack: czas oczekiwania zmniejszony z 4/3/0/0 do 0
- Corrosive Skin: nie działa jeżeli mamy na sobie umiejętność ostateczną Dooma.
- Visage:
- Bazowy pancerz zredukowany o 1
- Bazowa odporność na czary zredukowana z 25% do 10%
- Warlock:
- Fatal Bonds: wiąże teraz najbliższe jednostki od wybranego celu, zamiast wybierać losowo z obszaru AoE
- Upheaval: zasięg rzucania zwiększony z 700 do 1200
- Upheaval: Czas trwania zwiększony z 10 do 12
- Usunięto 100 obrażeń po użyciu Chaotic Offering
- Chaotic Offering: pancerz Golema zwiększony z 5/7/10 na 6/9/12
- Chaotic Offering: koszt many zwiększony z 200/250/300 na 200/300/400
- Weaver:
- Bazowy czas ataku zmieniony z 1.7 na 1.8
- Windranger:
- Focus Fire: zostaje przypięty do celu na którym został użyty.
- Witch Doctor:
- Death Ward: zasięg rzucania zwiększony z 400 na 600
- Voodoo Restoration: obszar AoE zwiększony z 350 na 500
- Voodoo Restoration: koszt many w czasie zmniejszony z 8/14/20/26 na 8/12/16/20 (50% wartości leczenia)
- Paralyzing Casks: trwają teraz 5 sekund na iluzjach (tak samo jak na creepach)
Przedmioty
Edytuj
- Animal Courier:
- Szybkość poruszania zwiększona z 300 na 350
- HP zwiększone z 45 na 75
- Arcane Boots:
- Szybkość poruszania zmniejszona z 60 do 55
- Armlet of Mordiggian:
- Unholy Strength - przyrost STR załączony jest przez 0.7 sekund
- Unholy Strength nie ma czasu oczekiwania przy włączaniu/wyłączaniu
- Black King Bar:
- Koszt przepisu zwiększony z 1300 na 1375
- Blink Dagger:
- Nie ignoruje obrażeń zadanych samemu sobie.
- Bloodstone:
- Daje teraz +10 obrażeń ze składników.
- Boots of Travel:
- Priorytetuje teraz najbliższe struktury w obszarze 325 AoE od pozycji użycia (gdy użyjemy na ziemi)
- Bottle:
- Cena zwiększona z 600 do 650
- Clarity:
- Nie można przekazać (nadal można użyć na sojuszniku)
- Dust of Appearance:
- Spowolnienie zwiększone z 10 na 15%
- Eul's Scepter of Divinity:
- Cyclone: czas oczekiwania zredukowany z 30 na 25
- Szybkość poruszania zwiększona z 35 do 40
- Eye of Skadi:
- Eye of Skadi MS/AS - spowolnienie zwiększone z 30/20 na 35/35
- Flying Courier:
- Można zakupić dopiero od 3 minuty po pojawieniu się creepów
- Gem of True Sight:
- Cena zwiększona z 850 na 900
- Hand of Midas:
- Transmute nie działa na jednostki z Necronomicon
- Healing Salve:
- Cena zwiększona ze 100 do 115
- Nie można przekazać (nadal można użyć na sojuszniku)
- Helm of the Dominator:
- Dominate nie może przejąć kontroli jednostek Necronomicon
- Hyperstone:
- Koszt zakupu zmniejszony z 2100 do 2000
- Linken's Sphere:
- Linken's Sphere może zostać użyty na sojuszniku aby przekazać mu efekt
- Maelstrom:
- Chain Lightning AoE zwiększone z 500 na 900
- Mjollnir:
- Static Charge obszar wokół atakującego zwiększony z 300 do 450
- Static Charge liczba uderzeń zwiększona z 3 do 5
- Chain Lightning AoE zwiększone z 500 do 900
- Necronomicon:
- Czas trwania przyzwanych jednostek zwiększony z 35 do 40
- Observer Ward:
- Czas trwania zwiększony z 6 do 7 minut
- Zniszczenie Observer Warda daje 50 Złota
- Phase Boots:
- Bonus do szybkości ruchu zredukowany z 55 do 50
- Pipe of Insight:
- Barrier: AoE zwiększone z 500 do 900
- Power Treads:
- Bonus do szybkości ruchu zredukowany z 55 do 50
- Radiance:
- Burn Damage: AoE zwiększone z 650 do 700
- Refresher Orb:
- Daje teraz +10 szybkości ataku ze składowych
- Rod of Atos:
- Cripple: czas oczekiwania zredukowany z 16 do 12
- Sange and Yasha:
- Bonus do szybkości ruchu zwiększony z 12 do 16%
- Sentry Ward:
- Czas trwania zwiększony z 3 do 4 minut
- Nie daje permanentnej wizji wokół siebie.
- Daje wizję w obszarze 150 wokół siebie przez 12 sekund po postawieniu
- Shadow Amulet:
- Fade: opóźnienie zmniejszone z 2.4 do 1.8
- Shadow Blade:
- Shadow Walk: czas oczekiwania zwiększony z 18 do 28
- Smoke of Deceit:
- Jednostki na Smoke'u są zawsze ukryte do momentu usunięcia buffa (zamiast tylko na minimapie i częściowo na mapie)
- Tango:
- Ilość ładunków zwiększona z 3 do 4
- Koszt zwiększony z 90 do 125
- Nie można przekazać
- Może zostać użyty na sojuszniku aby utworzyć 1 ładunek nie kumulującego się tango. Jeżeli ekwipunek sojusznika jest pełny, tango pojawi się na ziemi. Przedmiot ten ma 60 sekund czasu oczekiwania.
- Tranquil Boots:
- Zmienione Tranquil Boots
- Stare Tranquil Boots
- Aktywne Booty:
- + 75 Szybkość Ruchu
- + 3 Pancerz
- + 3 Regeneracji HP
- Umiejętność: Heal – Przywraca 250 HP przez 20. 60s cooldown. 25 koszt many.
- Aktywne Booty:
- Zepsute Booty:
- + 25 Szybkość Ruchu
- Powraca do pierwotnego stanu gdy przez 10 sekund nie otrzymaliśmy trzech obrażeń.
- Nowe Tranquil Boots
- Aktywne Booty:
- + 85 Szybkość Ruchu
- + 4 Pancerz
- + 10 Regeneracji HP
- Aktywne Booty:
- Zepsute Booty:
- + 60 Szybkość Ruchu
- + 4 Pancerz
- Wraca do pierwotnego stanu jeżeli nie zaatakowałeś / nie byłeś atakowany przez 13 sekund.
- Stare Tranquil Boots
- Zmienione Tranquil Boots
- Urn of Shadows:
- Soul Release: czas oczekiwania zredukowany z 10 do 7
- Vanguard
- Szansa na zablokowanie obrażeń zwiększona z 70 do 80%
- Veil of Discord:
- Potrzebuje teraz Null Talisman zamiast Robe of the Magi (z +12 int na +6 int, +3 str, +3 agi, +3 dmg)
- Czas trwania wrażliwości na magię zwiększony z 20 do 25 sekund
Nieudokumentowane zmiany
Edytuj
- Dodano nowe zestawy:
- Dodano nowego warda:
![]() Warding Guise |
- Dodano nowe przedmioty turniejowe:
![]() Dota 2 by Ozone Gaming | ![]() European Elite League | ![]() Fragbite Masters | ![]() Nexon Invitational Super Match |
![]() SteelSeries Malaysia Cup - October | ![]() Techlabs Cup Grand Final |
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA
, o ile nie zaznaczono inaczej.