|}
23 + 3.2 |
14 + 1.55 |
17 + 2.4 |
“ | After you. No, me first! | ” |
Ogre Magi (Aggron Stonebreak) - to jedna z dwóch postaci, które są jednocześnie wręcz i są na inteligencję.
Jest znany ze swoich zabójczych, tanich zaklęć oraz ogromnej, jak na inteligentnego bohatera, siły. Ma dobre podstawowe atrybuty i jedne z najlepszych wzrostów atrybutów w grze.
Biografia postaci[]
Pospolity ogr jest stworzeniem, dla którego ukuto powiedzenie "Głupi jak ośle buty". W swoim naturalnym środowisku ogr to nadzwyczaj niezdolny do decydowania bądź robienia czegokolwiek. Jego ubranie stanowi brud, czasem jednak zdarzy mu się odziać w zwierzęcą skórę. Ogr jest niezbyt towarzyskim stworzeniem, najczęściej widziane podczas czułych rozmów z głazami bądź pniami drzew, które pomylił ze swymi rówieśnikami (ta cecha może tłumaczyć niski wskaźnik reprodukcji ogrów). Jednak mniej więcej raz na pokolenie rasa ogrów jest błogosławiona narodzinami Ogra Magika, który posiada dwie głowy i któremu natychmiast nadaje się tradycyjne imię Aggron Stonebreak, imię pierwszego oraz prawdopodobnie jedynego mądrego ogra w ich historii. Będąc dwugłowy, Ogr Magik może funkcjonować na poziomie, na którym większość innych stworzeń daje radę z jedną. Pomimo tego że Ogr Magik nie wygra żadnej dyskusji, nawet z samym sobą, to jest obdarzony wyjątkową zaletą, która tylko potwierdza, że głupi ma szczęście - nader często trafiają mu się szczęśliwe sploty zdarzeń, które pozwoliły rasie ogrów rozwijać się pomimo wrogów, okropnej pogody oraz niemożliwości nakarmienia się. Podobnie jakby bogini szczęścia, litująca się nad żałośnie niezdarnym gatunkiem, przygarnęła Ogra Magika pod swoje skrzydła. Któż może ją winić? Biedaczyska.
Umiejętności[]
Ogre Magi uderza wroga falą ognia, zadając obrażenia oraz ogłuszając cel.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 55/110/165/220
ZASIĘG RZUCANIA: 475
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1.5
CZAS OCZEKIWANIA: 12
CZAS OCZEKIWANIA (Unrefined Fireblast): 6
MANA: 75/85/95/105
Ogre Magi oblewa cel niestabilnymi chemikaliami, które powodują zapłon. Cel odczuwa ogromny ból, otrzymuje obrażenia oraz porusza się wolniej.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
CZAS TRWANIA: 5/6/7/8
OBRAŻENIA OD PODPALENIA: 26/34/42/50
SPOWOLNIENIE: 20%/22%/24%/26%
CZAS OCZEKIWANIA: 15
MANA: 95/105/115/125
Ogre Magi wpędza sojusznika w szał, zwiększając mu szybkość ruchu oraz ataku.
UMIEJĘTNOŚĆ: Automatyczna, Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Sojuszników
CZAS TRWANIA: 30
SZYBKOŚĆ RUCHU: 10%/12%/14%/16%
SZYBKOŚĆ ATAKU: 30/40/50/60
CZAS OCZEKIWANIA: 20
MANA: 75
Zwiększa skuteczność czarów Ogre Magi, pozwalając na szybsze ich rzucanie. Zapewnia szansę na powielenie rzuconego czaru. Zwiększa koszt many umiejętności Fireblast oraz zmniejsza czas na ponowne jej użycie, dodaje efekt obszarowy do umiejętności Ignite, a także zwiększa obszar działania umiejętności Bloodlust i rozszerza jego pole działania. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
ZWIĘKSZENIE MANY (Fireblast): 30/70/110
ZMNIEJSZENIE CZASU OCZEKIWANIA (Fireblast): 2/4/6
PROMIEŃ (Ignite): 150/300/450
PROMIEŃ (Bloodlust): 575
ZMNIEJSZENIE CZASU OCZEKIWANIA (Bloodlust): 5/10/15
SZANSA NA MNOŻNIK x2: 40/50/60%%
SZANSA NA MNOŻNIK x3: 0%/20%/25%
SZANSA NA MNOŻNIK x4: 0%/0%/12.5%
ZWIĘKSZENIE ZASIĘGU RZUCANIA CZARU (Ignite): 150/300/450
Ekwipunek[]
Porady[]
- Jeśli masz co najmniej 1 punkt w multi cast użyj umiejętność "Ignite", gdy wrogowie są zlepieni.
Ta strona zawiera treści z dota2.com
|