|}
20 + 1.9 |
26 + 2.4 |
14 + 1.4 |
“ | I am Yurnero. | ” |
Juggernaut (Yurnero) - to bohater Świetlistych (Radiant), którego głównym atrybutem jest zręczność. Jest to postać walcząca wręcz.
Juggernaut jest postacią, której umiejętności pozwalają mu na wychodzenie do walki i lekkomyślnie niszczyć wrogów nieprzeniknionym gradem ostrzy. Jego umiejętności udzielają nietykalności oraz odporności na magię.
Biografia postaci[]
Nikt jeszcze nie widział twarzy Yurnero zwanego Molochem, która jest skryta za maską. Przypuszczeniem jest to, czy ją w ogóle posiada. Za opieranie się zepsutemu lordowi Yurnero został wygnany ze starożytnej Wyspy Masek - była to kara, która ocaliła mu życie. Niedługo po tym wyspa została pochłonięta przez fale podczas nocy mściwej magii. On jeden kontynuuje długą tradycję Molochów pełną rytuałów i fechtunku jako ostatni praktykujący tą sztukę. Pewność siebie oraz odwaga Yurnero są efektem niekończących się ćwiczeń; jego pomysłowe władanie ostrzem dowodzi, że nigdy nie przestał stawiać sobie wyzwań. Jego motywy są wciąż jednak równie tajemnicze, tak jak jego emocje. Bohater, kiedy stracił wszystko dwukrotnie, walczy tak, jakby wygrana była przesądzona.
Umiejętności[]
Tworzy wokół Juggernauta burzę niszczycielskiej siły ostrza, zapewniając mu odporność na magię i zadając obrażenia pobliskim wrogom. Trwa 5 sekund.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 80/105/130/155
PROMIEŃ: 250
CZAS OCZEKIWANIA: 42/34/26/18
MANA: 120/110/100/90
Przyzywa Healing Warda, który przywraca pobliskim sojusznikom zdrowie. Przywrócone wartości zależą od maksymalnego poziomu zdrowia. Po przyzwaniu Healing Ward może się poruszać z prędkością 420 jednostek na sekundę. Trwa 25 sekund.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
MAKS. ZDROWIA NA SEKUNDĘ: 2%/3%/4%/5%
CZAS OCZEKIWANIA: 60
MANA: 120/125/130/135
Daje Juggernautowi szansę na zadanie podwójnych obrażeń przy każdym ataku.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAŻENIA KRYTYCZNE: 200%
SZANSA NA TRAFIENIE KRYTYCZNE: 20/25/30/35%
Juggernaut rzuca się w stronę wyznaczonego wroga z niszczącym atakiem, a następnie tnie pobliskich wrogów, zadając 175-250 obrażeń na każde cięcie. Juggernaut jest niezniszczalny podczas czasu trwania tej umiejętności. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Fizyczne
SKOKI: 3/6/9
ZASIĘG RZUCANIA: 350
PROMIEŃ SKOKU: 425
CZAS OCZEKIWANIA (Scepter): 70
SKOKI (Scepter): 6/9/12
CZAS OCZEKIWANIA: 130/120/110
MANA: 200/275/350
Healing Ward[]
Healing Ward jest leczniczym wardem, który leczy pobliskich sojuszników. Jego czas trwania wynosi 25 sekund. Można go przyzwać umiejętnością o nazwie "Healing Ward". Porusza się z prędkością 450 jednostek na sekundę.
CZAS TRWANIA: 25
MAKS. ZDROWIA NA SEKUNDĘ: 2%/3%/4%/5%
ILOŚĆ ZDROWIA: 1
SZYBKOŚĆ RUCHU: 450
ZASIĘG WIDZENIA: 500/500
UWAGI: Healing Wardy nie mogą być atakowane przez Neutralne creepy.
Ekwipunek[]
Porady[]
- Umiejętność "Blade Fury" pozwala Juggernautowi zadać ogromne ilości obrażeń na początku gry, szczególnie gdy posiada wcześnie Boots of Speed bądź gdy posiada kolegę z drużyny, który ma wyłączenie. Zawsze staraj się mieć ścieżkę z postaciami, takimi jak Crystal Maiden, Lion, Venomancer czy Shadow Shaman, by zwiększyć swój potencjał. Jeśli posiadasz buty, a wróg nie, spróbuj być agresywny z umiejętnością "Blade Fury".
Ciekawostki[]
- Umiejętność "Omnislash" jest sygnaturą ruchu Cloud Strife'a z gry Final Fantasy VII.
Ta strona zawiera treści z dota2.com oraz z dota2.gamepedia.
|