Dota 2 Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: rte-source
Nie podano opisu zmian
Znacznik: rte-source
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 21: Linia 21:
 
| 2
 
| 2
 
| 1600
 
| 1600
| 120-140
+
| 122-182
| 25
+
| 22
 
| 200
 
| 200
 
| 100
 
| 100
Linia 29: Linia 29:
 
| 1600
 
| 1600
 
| 122-182
 
| 122-182
| 25
+
| 22
 
| 240
 
| 240
 
| 120
 
| 120
Linia 40: Linia 40:
 
| 140
 
| 140
 
|}
 
|}
  +
  +
===Umiejętności===
  +
<tabber>
  +
Tower Protection=
  +
[[Plik:Tower Protection.png|right|100px|Tower Protection]]Zwiększa pancerz najbliższym sojuszniczym bohaterom.
  +
  +
'''UMIEJĘTNOŚĆ:''' Aura<br />
  +
'''DZIAŁA NA:''' Sojuszników<br />
  +
'''PROMIEŃ:''' 900<br />
  +
'''BONUS PANCERZA:''' 1/3/3/3<br />
  +
|-|
  +
</tabber>
   
 
==Starożytne==
 
==Starożytne==

Aktualna wersja na dzień 15:05, 1 maj 2016

Budynki są to nieruchome jednostki posiadające pancerze, w większości odporne na umiejętności postaci.

Wieże[]

Wieże

Wieża (ang. Tower) jest to jedna z kategorii budynków. Na całej mapie znajduje się 22 wież - po 3 na każdej ścieżce i 2 ochraniające starożytnego (ancienta). Posiadają one True Sight, co pozwala im zobaczyć niewidzialne jednostki. Posiadają 700 zasięgu ataku. Wszyscy sojusznicy po zniszczeniu wieży dostają nagrodę w postaci złota. Można ją dobić, gdy posiada poniżej 10% życia.

Poziom Ilość życia Obrażenia Pancerz Nagroda Nagroda (Dobicie)
1 1300 100-120 20 160 80
2 1600 122-182 22 200 100
3 1600 122-182 22 240 120
4 1600 122-182 30 280 140

Umiejętności[]

Tower Protection
Zwiększa pancerz najbliższym sojuszniczym bohaterom.

UMIEJĘTNOŚĆ: Aura
DZIAŁA NA: Sojuszników
PROMIEŃ: 900

BONUS PANCERZA: 1/3/3/3

Starożytne[]

Starożytne

Starożytny (ang. Ancient) jest to budynek, którego zniszczenie powoduje wygranie rundy.

Koszary[]

Koszary (bądź Baraki) (ang. Barracks) - to są specjalne budynki, które są bronione przez wieże trzeciego poziomu, które są odpowiedzialne za utrzymanie Lane Creepów tak potężnych, jak ich odpowiedniki. Istnieją dwoje Koszar na każdym lane'em danej frakcji - jeden dla creepów wręcz, a drugi dla creepów zasięgowych.

Koszary są niezniszczalne, dopóki wieża, która ich pilnuje nie zostanie zniszczona. Koszary posiadają 1500 punktów zdrowia oraz regenerację 2,5 punktów zdrowia na sekundę. Koszary mają także 900/600 zasięgu pola widzenia oraz nagroda od 352 do 370 złota. Ta nagroda jest brana tylko pod uwagę na bohatera, który zadał koszarom ostatnie uderzenie. Koszary nie posiadają True Sight, lecz mają ochronę backdoor.

Fontanny[]

Fontanna

Fontanny (ang. Fountains) - to budynki, które są położone w strefach respawnu w obu bazach i zapewnia uzdrowienie oraz regenerację many do wszystkich sojuszników w pobliżu niego. One również zaatakują wroga, który wchodzi w zasięgu do 800, zadając między 190 a 199 obrażeń fizycznych na sekundę. Fontanny mają True Sight promienia do 1200.

Butelki, które nie są pełne, będą automatycznie uzupełniane, gdy jesteś w pobliżu fontanny.

Inne budynki[]

Inne budynki

Oprócz wyżej wymienionych budynków, istnieją inne budynki, które działają jako bufory w bazie. Budynki te nie mają wpływu na wyniki zespołu.

Inne budynki posiadają 500 punktów zdrowia, 0 pancerza (obronny) i ochronę backdoor. Złoto jeśli ostatni hit: od 102 do 120.

Ochrona backdoor[]

Oprócz wież pierwszego poziomu wszystkie budynki posiadają pasywną ochronę backdoor, która uaktywnia się, gdy nie ma w pobliżu wrogiego żadnego creepa.

Glif fortyfikacji[]

Glyph of Fortification może być aktywowany przez każdego gracza i powoduje, że wszystkie sojusznicze budynki otrzymują dodatkowy pancerz i odporność na magię.

Umiejętności, które mają wpływ na Budynki[]

Następujące umiejętności mogą być kierowane bądź czynić obrażenia budynkom.

Searing Arrows
Clinkz
Searing Arrows
Exorcism
Death Prophet
Exorcism
Elder Dragon Form
Dragon Knight
Elder Dragon Form
Chronosphere
Faceless Void
Chronosphere
Liquid Fire
Jakiro
Liquid Fire
Diabolic Edict
Leshrac
Diabolic Edict
Song of the Siren
Naga Siren
Song of the Siren
Guardian Angel
Omniknight
Guardian Angel
Nether Blast
Pugna
Nether Blast
Eye of the Storm
Razor
Eye of the Storm
Shrapnel
Sniper
Shrapnel
Toss
Tiny
Toss
Living Armor
Treant Protector
Living Armor
Nethertoxin
Viper
Nethertoxin

Ta strona została napisana na podstawie informacji z dota2.gamepedia

Edycja Dota 2 - Inne
Bohater
Atrybuty (Inteligencja/Siła/Zręczność) • AuraBonus do AtrybutuDoświadczenieIluzjeManaPancerz
Pierwsza krewSzybkość ruchuUmiejętnościUmiejętność ostatecznaZdrowie
Atak
Animacja atakuKradzież życiaKrytyczne uderzenieSzybkość atakuTypy obrażeń
Unikalny Modyfikator AtakuZasięg ataku
Wyłączanie i skutki efektów
KlątwaNiewidzialnośćNiezniszczalnośćOgłuszeniePułapkaSpowolnienieTeleportacja
UciszenieWyłączenie
Świat
BotyBudynkiDrzewaNacjeZłoto
Rozgrywka
DobicieDżunglowanieGankowanieInicjowanieMinimapaNacieranieOstatnie trafienieRole
Ścieżka