|}
22 + 2.1 |
22 + 2.1 |
22 + 2.1 |
“ | I dreamt a field of war...and woke to find myself upon it. | ” |
Bane (Atropos) - to bohater Mrocznych (Dire), którego głównym atrybutem jest inteligencja. Jest to postać zasięgowa.
Bane posiada ciemne i koszmarne umiejętności, które dają mu silne wyłączenie, ganking oraz nuking. Najczęściej grany jest jako support, ma jedne z najwyższych początkowych statystyk, lecz jest unikalny w tym sensie, że wszystkie jego atrybuty oraz wzrost są równoważne. Dodatkowo, posiada on cztery bardzo silne zaklęcia na pojedyncze cele.
Biografia postaci[]
Kiedy bogowie mają koszmary, to właśnie żywiołak zwany Zmorą je przynosi. Znany jest także jako Atropos, Bane narodził się z nocnych strachów bogini Nyctashy. Wynurzył się on jej z drzemki jako zbyt potężna siła przerażenia, by mogła zostać zawarta w śnie, nakarmił się jej nieśmiertelnością i skradł swą mglistą formę z jej atramentowej krwi. Bane to esencja strachu. Śmiertelnicy, którzy słyszą jego głos, słyszą szeptane do ich uszu swe najmroczniejsze sekrety. Nawołuje do ukrytych lęków w sercu każdego bohatera. Czujność nie stanowi przed nim żadnej ochrony, ponieważ stale sącząca się czarna krew Zmory jest smołą, która więzi jego wrogów w koszmarach. W obecności Zmory każdy bohater pamięta, aby bać się ciemności.
Umiejętności[]
Osłania wroga, zmniejszając jej obrażenia fizyczne. Trwa 20 sekund.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
REDUKCJA: 30/60/90/120
CZAS OCZEKIWANIA: 8
MANA: 95
Żeruje na siłach witalnych wroga, zadając mu obrażenia i przywracając zdrowie równe liczbie zadanych obrażeń.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Pure
OBRAŻENIA: 90/160/230/300
CZAS OCZEKIWANIA: 14
MANA: 70/100/130/160
Usypia wrogą jednostkę bądź bohatera i zadaje obrażenia co sekundę. Uśpione jednostki zostają obudzone po zaatakowaniu, ale Nightmare przechodzi na atakującego. Jednostka pod wpływem umiejętności automatycznie obudzi się, jeśli otrzyma obrażenia.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Bohaterów
OBRAŻENIA: Pure
OBRAŻENIA: 20
CZAS TRWANIA: 4/5/6/7
CZAS OCZEKIWANIA: 22/19/16/13
MANA: 165
NIGHTMARE - ZAKOŃCZENIE:
INKANTACJA - Chwyta wroga, pozbawiając go możliwości działania i zadając mu co sekundę poważne obrażenia, jednocześnie kradnąc pewien procent maksymalnej many celu. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Inkantacja, Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
WYSSANIE MANY: 5%
CZAS TRWANIA: 5
OBRAŻENIA: 100/155/215
WYSYSANA MANA (Scepter): 10%
CZAS TRWANIA (Scepter): 7
OBRAŻENIA (Scepter): 155/215/270
CZAS OCZEKIWANIA: 100
MANA: 200/300/400
Porady[]
- Bane jest silną postacią na środkowej ścieżce. Umiejętność "Enfeeble" może poważnie osłabić przeciwników w zależności od fizycznych obrażeń oraz Bane posiada mocną umiejętność ostateczną i nuke, które pozwalają mu na solo z niemalże każdym bohaterem, a podczas gankowania nie powinno być także problemów.
Ciekawostki[]
Ta strona zawiera treści z dota2.com