|}
25 + 2.5 |
20 + 2.2 |
18 + 1.6 |
“ | Axe is all the reinforcement this army needs! | ” |
Axe (Mogul Khan) - to bohater Mrocznych (Dire), którego głównym atrybutem jest siła. Jest to postać wręcz.
Najczęściej tą postacią gra się jako inicjator z dużą obecnością semi-carry, która szybko przechodzi do roli support w dalszej części gry. Jego umiejętność ostateczna o nazwie "Culling Blade" wzmacnia dar ataku, który od razu zabija jednostkę z niską ilością zdrowia.
Biografia postaci[]
Jako zwykły trep Armii Czerwonej Mgły Mogul Khan postanowił zostać jej generałem. Bitwa po bitwie przelewem krwi udowadniał swej wartości. Fakt, że nigdy nie bał się pozostawić głowy przełożonego, pozwalał mu na szybkie awansy. W czasie Kampanii Tysiąca Jezior, która trwała siedem lat wyróżnił się makabrycznym stylem bitwy - jego sława była wprost proporcjonalna do ilości towarzyszy broni, która szybko spadała. W nocy ostatecznego zwycięstwa ogłosił się Generałem Czerwonej Mgły i wybrał tytuł "Topór". Jednak liczba jego żołnierzy wynosiła dokładnie zero. Oczywiście, wielu poległo w bitwie, ale duża część zginęła z jego ręki. Nie trzeba dodawać, że żołnierze zbojkotowali jego dowództwo, ale dla Topora nie ma to najmniejszego znaczenia, gdyż wie, że jednoosobowa armia jest najlepsza.
Umiejętności[]
Axe drwi z najbliższych wrogów, zmuszając ich do ataku, podczas gdy on otrzymuje premię do pancerza na czas trwania umiejętności.
UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
OBRAŻENIA: 0
PROMIEŃ: 300
PREMIA DO PANCERZA: 40
CZAS TRWANIA: 2.0/2.4/2.8/3.2
CZAS OCZEKIWANIA: 16/14/12/10
MANA: 80/90/100/110
Axe rozwściecza wroga, spowalniając go i zadając obrażenia periodyczne do momentu, gdy zabije ona inną jednostkę lub aż nie upłynie czas trwania efektu. Axe zyskuje premię do szybkości ruchu za każdą jednostkę pod wpływem tej umiejętności.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 16/24/32/40
CZAS TRWANIA: 10
PROMIEŃ: 750
SPOWOLNIENIE RUCHU: 8%
PREMIA DO SZYBKOŚCI: 12%
CZAS OCZEKIWANIA: 20/15/10/5
MANA: 75
Gdy Axe zostanie zaatakowany, wykona on kontrolujący atak młynkiem, zadając obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
OBRAŻENIA: Pure
OBRAŻENIA: 90/120/150/180
PROMIEŃ: 275
SZANSA: 20%
CZAS OCZEKIWANIA: 0.45/0.4/0.35/0.3
Axe zauważa słabości celu oraz atakuje, zadając przeciętne obrażenia, lecz natychmiast zabijając wroga z niskim stanem zdrowia. Dzięki tej umiejętności, po zabiciu wroga Axe i jego najbliżsi sojusznicy uzyskują premię do szybkości ruchu. Ta umiejętność jest ulepszana przez Aghanim's Scepter.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
PRÓG ZDROWIA: 250/325/400
PRÓG ZDROWIA (Scepter): 300/425/550
OBRAŻENIA: 150/250/300
PREMIA DO SZYBKOŚCI: 30%
CZAS TRWANIA (Szybkość): 10
PROMIEŃ (Szybkość): 900
CZAS OCZEKIWANIA (Scepter): 6
CZAS OCZEKIWANIA: 75/65/55
MANA: 60/120/180
Ekwipunek[]
Porady[]
- Umiejętność "Berserker's Call" zapewnia pełną premię do pancerza na poziomie pierwszym. Jest to głównym czynnikiem jego zdolności do przetrwania z fizycznymi obrażeniami bez dobrych statystyk.
Ciekawostki[]
Ta strona zawiera treści z dota2.com
|